UI - カウンター
ボタンやプログレスバーの使い方と要素とインタラクトする方法。フルシーンを参照してください。
このチュートリアルでは組み込みのElementを使用して、プラス/マイナスボタンをクリックすることでカウンターを増やす簡単なウィジェットを作成します。
各カウンターには、マイナスボタン、プラスボタン、プログレスバー、現在のカウントを表示するテキストが必要です。
ヒエラルキー (Hierarchy)
UIの構造は次のようになります。
スクリーンの設定
まず、新しい2D Screenを追加します。画面は次のようになります。
2Dスクリーンであるため、 Screen Space
を選択しました。 Reference Resolution
は、ターゲットとしている解像度です。この場合、1080 x 1920です。スケールモードとしてBlendを選択しているため、スクリーンは解像度の変更に適応します。また、スケールブレンドを1に設定しているため、スクリーンは高さの変更にのみ適応されます。
統計データのセットアップ
各カウンター用に異なるGroup Elementを作成します。これにより、グループのサブ要素をグループの端に固定することができ、各カウンターを個別のウィジェットとして扱うことができます。
Boostカウンターを開きます - 他のエンティティも同じ構成です。stats-boost
エンティティはビューポートで次のように表示されます。
stats-boost
のインスペクター。
ご覧のとおり、すべての要素を含む適切なサイズのGroup Elementコンポーネントが あり、画面の下部に固定されています。また、スクリプト uiStats
が割り当てられているScript Component があります。このスクリプトを使用することで、グループの要素とのインタラクションを処理できます。
ヒエラルキーにあるグループは次のように表示されます。
グループには次の子要素があります。
text-title
: グループのタイトルのテキストText Element。グループの上部に固定されています。btn-minus
: Image Elementで、子にText Elementが含まれています。これが私たちのマイナスボタンで、グループの左下にアンカーされています。btn-plus
: Image Elementで、子にText Elementが含まれています。これが私たちのプラスボタンで、グループの右下にアンカーされています。progress-bar
: グループの下部にアンカーされたプログレスバー。背景のImage Elementで、2つの子要素が含まれています:image-progress
: 実際にプログレスを表示するリサイズ可能なImage Element。progress-bar
要素の左にアンカーされています。text
: プログレスバーを表示するText Element。progress-bar
要素の中央にアンカーされています。
スクリプト
各ボタンには、ホバー状態に基づいてテクスチャを変更できるようにするスクリプトがあります。これは、このチュートリアルで見つかるスクリプトに似ています。また、プログレスバーを処理するスクリプトがあります。プログレスバーに関する詳細は、このチュートリアルを参照してください。
各統計値のやり取りを処理するメインスクリプトはuiStats
です。
var UiStats = pc.createScript('uiStats');
UiStats.prototype.initialize = function() {
// find our widgets
this.btnPlus = this.entity.findByName('btn-plus');
this.btnMinus = this.entity.findByName('btn-minus');
this.progressBar = this.entity.findByName('progress-bar');
this.progressText = this.progressBar.findByName('text');
// initialize value to 0
this.setValue(0);
// increase value with plus button
this.btnPlus.element.on('click', function (evt) {
this.setValue(this.value + 1);
}, this);
// decrease value with minus button
this.btnMinus.element.on('click', function (evt) {
this.setValue(this.value - 1);
}, this);
};
// Sets the stat value
UiStats.prototype.setValue = function (value) {
// clamp between min and max
this.value = pc.math.clamp(value, 0, 10);
// set progress
this.progressBar.script.progressBar.setProgress(this.value / 10);
// update progress text
this.progressText.element.text = this.value + ' / ' + 10;
};
このスクリプトでは、子要素を検索し、プラスまたはマイナスボタンがクリックされたときに統計値を増減させ、プログレスバーとそのテキストを更新するようになります。