シンプルなゲームの作成 - パート1
このチュートリアルでは、PlayCanvasを使って一本の完全なゲームを作る流れを説明します。"Keepy Up"という、ボールをタッチかクリックし続けることでボールを滞空させ続けるゲームを作りましたのでそれを、題材として説明します。
以下の項目について説明していきます。
- シーンとヒエラルキー
- マテリアルの設定
- ゲームスクリプト
- ボールの物理シミュレーションと入力
- 効果音とエフェクト
- ユーザーインターフェース
このチュートリアルは手順を一つ一つ説明するガイドではありません。その代わり、ゲームを構成するすべてのスクリプト要素について、それらがどのように機能するかを説明していきます。チュートリアルを読むにあたって、このゲームプロジェクトをフォークし、自分のアカウント上で見ながら進めることをおすすめします。