Flappy Bird
パイプとスコア付きのタップ飛行を再現し、コンパクトな PlayCanvas のゲームプレイサンプルです。
パイプとスコア付きのタップ飛行を再現し、コンパクトな PlayCanvas のゲームプレイサンプルです。
Google H5 Games の interstitial 広告と rewarded 広告を PlayCanvas のタイトルに統合し、モバイル Web で収益化します。
Asteroids 風のシューターテンプレートをフォークし、マウス照準、射撃、岩のウェーブでアーケードゲームの流れを学びます。
動画とプレイ可能なデモ付きで、物理、UI、主要ワークフローを網羅した PlayCanvas ゲーム制作の流れをたどります。
Keepy Up シリーズを Scene のヒエラルキー、ロードマップのトピック、サンプルのサッカーゲームの構成で始めます。
Physical マテリアルと cubemap を設定し、ボール、地面、背景に image-based lighting を適用します。
Keepy Up でタップ、スコア、全体の流れを駆動するルートのゲームと入力 Script を順に追います。
物理、コリジョン、オーディオのフックを備えたサッカーボールの Entity を深掘りし、コアとなるインタラクティブオブジェクトとします。
BGM、ヒットのスティング、パーティクル演出を追加し、タップ、ミス、ゲームフィールを強化します。
Screen と Element Component と状態切り替えで、メニュー、ゲーム中、ゲームオーバー UI を構築します。
手番処理、勝敗判定、UI フィードバック付きのプレイ可能な 3D の三目並べ盤を、小さなサンプルゲームで実装します。