JSONデータの読み込み
このプロジェクト で、JSON データを二つの方法で読み込む方法を紹介します。一つ目はプロジェクト内のアセットから直接、二つ目はリモートサーバーから HTTP で読み込みます。
アセットから JSON を読み込む
Game.attributes.add('characterData', {
type: 'asset',
assetType: 'json'
});
//...
Game.prototype.parseCharacterData = function (data) {
var names = [];
// JSON アセットからキャラクターデータを読み取り名前のリストを返す
var characters = data.characters;
for (var i = 0; i < characters.length; i++) {
var character = characters[i];
names.push(character.firstName + ' ' + character.lastName);
}
return names;
};
//...
// プロジェクトアセットから JSON データを取得
var characterData = this.characterData.resource;
// JSON データをパース
var names = this.parseCharacterData(characterData);
上記のコードでは、プロジェクト内のアセットから JSON データを読み込むために、スクリプト属性のtypeを 'asset' にするか asset registry からアセットを取得し、resource
プロパティにアクセスすれば良いことがわかります。json
のアセットに対して resource
をアクセスすることで、JSON データは既に Javascript オブジェクトにパースされていることに注目してください。
Javascript オブジェクトを取得したら、通常通りデータにアクセスすることができます。例えば、parseCharacterData
メソッドでプロパティをループすることができます。
リモートサーバーから JSON を読み込む
Game.prototype.loadJsonFromRemote = function (url, callback) {
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.addEventListener("load", function () {
callback(JSON.parse(this.response));
});
xhr.open("GET", url);
xhr.send();
};
//...
// リモートサーバーから JSON を取得
this.loadJsonFromRemote("https://api.github.com/", function (data) {
// リモートサーバーからの JSON データを表示
el = document.querySelector("#xhr-json");
el.textContent = JSON.stringify(data, null, 4);
});
このコードでは、XMLHttpRequestオブジェクト(標準のWebブラウザAPIの一部)を使用して、URLからJSONデータをリクエストしています。この場合、GitHub APIを使用しています。
"load"
イベントを受け取った後、JSON.parse
を使用してJSONデータを解析し ます(これも標準のWebブラウザAPIの一部です)。そして、データをcallback
関数を介して返します。
loadJsonFromRemote
の呼び出しは、非同期であることに注意してください。
以下は完全なコードリストです。
var Game = pc.createScript('game');
Game.attributes.add('display', {
type: 'asset',
assetType: 'html'
});
Game.attributes.add('style', {
type: 'asset',
assetType: 'css'
});
// JSON 形式のキャラクターデータをドラッグアンドドロップ可能にするための Script Attribute を作成する
Game.attributes.add('characterData', {
type: 'asset',
assetType: 'json'
});
// エンティティごとに一度だけ呼ばれる初期化コード
Game.prototype.initialize = function() {
this.initDisplay();
var el;
// プロジェクトアセットから JSON データを取得
var characterData = this.characterData.resource;
// JSON データをパース
var names = this.parseCharacterData(characterData);
// キャラクターの名前を表示
el = document.querySelector("#character-name");
el.textContent = names.join(", ");
// JSON アセットから JSON データを表示
el = document.querySelector("#asset-json");
el.textContent = JSON.stringify(characterData, null, 4);
// リモートサーバーから JSON データを取得
this.loadJsonFromRemote("https://api.github.com/", function (data) {
// リモートサーバーからの JSON データを表示
el = document.querySelector("#xhr-json");
el.textContent = JSON.stringify(data, null, 4);
});
};
Game.prototype.initDisplay = function () {
var el = pc.createStyle(this.style.resource);
document.head.appendChild(el);
var div = document.createElement("div");
div.setAttribute("id", "container");
div.innerHTML = this.display.resource;
document.body.appendChild(div);
};
Game.prototype.parseCharacterData = function (data) {
var names = [];
// JSON アセットからキャラクターデータを読み取り名前のリストを返す
var characters = data.characters;
for (var i = 0; i < characters.length; i++) {
var character = characters[i];
names.push(character.firstName + ' ' + character.lastName);
}
return names;
};
Game.prototype.loadJsonFromRemote = function (url, callback) {
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.addEventListener("load", function () {
callback(JSON.parse(this.response));
});
xhr.open("GET", url);
xhr.send();
};
このプロジェクト からお試しください。