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<pc-camera>

<pc-camera>は、カメラコンポーネントを定義するために使用されるタグです。

注記
  • <pc-entity>の直接の子である必要があります。

属性

属性説明
clear-colorカメラの背景色。R、G、B、Aの値をスペースで区切ったリスト、16進カラーコード、または名前付き色として指定できます。指定されていない場合、0.75 0.75 0.75 1が使用されます。
clear-color-buffer真偽値属性。カメラがカラーバッファをクリアするかどうかを制御します。指定されていない場合、カラーバッファはクリアされます。
clear-depth-buffer真偽値属性。カメラがデプスバッファをクリアするかどうかを制御します。指定されていない場合、デプスバッファはクリアされます。
clear-stencil-buffer真偽値属性。カメラがステンシルバッファをクリアするかどうかを制御します。指定されていない場合、ステンシルバッファはクリアされます。
cull-faces真偽値属性。カメラが面をカリングするかどうかを制御します。指定されていない場合、面はカリングされます。
far-clipカメラの遠クリッピング面。指定されていない場合、1000が使用されます。
flip-faces真偽値属性。カメラが面を反転させるかどうかを制御します。指定されていない場合、面は反転されません。
fovカメラの視野。指定されていない場合、45が使用されます。
frustum-culling真偽値属性。カメラがフラスタムカリングを使用するかどうかを制御します。指定されていない場合、フラスタムカリングが使用されます。
gammaカメラのガンマ。linearまたはsrgbに設定できます。指定されていない場合、srgbが使用されます。
horizontal-fov値なし属性。存在する場合、カメラは水平視野を使用します。指定されていない場合、カメラは垂直視野を使用します。
near-clipカメラの近クリッピング面。指定されていない場合、0.1が使用されます。
orthographic値なし属性。存在する場合、カメラは正投影を使用します。指定されていない場合、カメラは遠近投影を使用します。
ortho-height正投影の高さ。指定されていない場合、10が使用されます。
priorityカメラの優先度。指定されていない場合、0が使用されます。
rectカメラのビューポート矩形。X、Y、幅、高さの値をスペースで区切ったリストとして指定されます。指定されていない場合、0 0 1 1が使用されます。
scissor-rectカメラのシザー矩形。X、Y、幅、高さの値をスペースで区切ったリストとして指定されます。指定されていない場合、0 0 1 1が使用されます。
tonemapカメラのトーンマップ。noneacesaces2filmichejllinear、またはneutralに設定できます。指定されていない場合、noneが使用されます。

Example

<pc-entity>
<pc-camera clear-color="yellow"></pc-camera>
</pc-entity>

JavaScript Interface

CameraComponentElement APIを使用して、プログラムで<pc-camera>要素を作成および操作できます。