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<pc-element>

<pc-element>タグは、要素コンポーネントを定義するために使用されます。要素コンポーネントはユーザーインターフェースの構成要素であり、type 属性で選択する groupimagetext の3つのタイプがあります。適用される属性はタイプによって異なります。

使用法
  • これは、<pc-entity>の直接の子である必要があります。
注記

イメージ要素はスプライト(sliced<pc-asset> による9スライススプライトを含む)またはテクスチャをレンダリングでき、mask として子孫をクリップすることもできます。フォント asset が必要なのはテキスト要素のみです。

属性

属性タイプデフォルト説明
anchorVector4"0 0 0 1"要素のアンカーを親に対する left bottom right top で設定します。各値は 0〜1。[0,0,0,0] は親の左下に固定、[1,1,1,1] は右上に固定。左右または上下が異なる(スプリットアンカー)場合、その範囲に合わせて要素がリサイズされます(例: [0,0,1,1] は親全体を埋めます)。
assetString-フォントアセットID (font 型アセットを参照する必要があります)。テキスト要素でのみ必須です
auto-fit-heightFlag-フォントサイズを(min-font-size まで)縮小して、テキストを要素の高さに収めます。auto-height="false" が必要です。テキスト要素のみ
auto-fit-widthFlag-フォントサイズを(min-font-size まで)縮小して、テキストを要素の幅に収めます。auto-width="false" が必要です。テキスト要素のみ
auto-heightBoolean"true"テキストコンテンツに合わせて高さを自動的に調整するかどうか。テキスト要素のみ
auto-widthBoolean"true"テキストコンテンツに合わせて幅を自動的に調整するかどうか。テキスト要素のみ
colorColor"1 1 1 1"スペース区切りのRGBA値、16進数コード、または名前付きカラーとしての色
enabledBoolean"true"コンポーネントの有効状態
enable-markupFlag-スタイル付きテキストのマークアップ処理を有効にします。色付きテキストの場合は [color="#ff0000"]text[/color] などのタグをサポートします。
font-sizeNumber"32"ピクセル単位のフォントサイズ
heightNumber"0"ピクセル単位の高さ (自動サイズ調整の場合は0)
line-heightNumber"32"ピクセル単位の行の高さ
marginVector4-スプリット(ストレッチ)アンカーからの要素のインセットを left bottom right top で指定します。ポイントアンカーの場合は、代わりに width/height がサイズを決定します
maskFlag-要素が子孫を自身の範囲にクリップするかどうか。イメージ要素のみ
max-font-sizeNumber"32"自動フィット時に使用される最大のフォントサイズ
min-font-sizeNumber"8"自動フィット時に使用される最小のフォントサイズ
opacityNumber"1"不透明度。0(透明)〜1(不透明)
pivotVector2"0.5 0.5""X Y" 値としてのピボットポイント
pixels-per-unitNumber-スプライトをレンダリングするときに使用される、ユニットあたりのピクセル数。イメージ要素のみ
sprite-assetString-レンダリングするスプライト <pc-asset> のID。イメージ要素のみ
sprite-frameNumber"0"レンダリングするスプライトのフレームインデックス。イメージ要素のみ
textString-表示するテキストコンテンツ
texture-assetString-レンダリングするテクスチャ <pc-asset> のID。イメージ要素のみ
typeEnum"group"要素の型: "group" | "image" | "text"
use-inputFlag-要素がポインター入力を受け取るかどうか。<pc-button> とスクロールビューの操作に必要です
widthNumber"0"ピクセル単位の幅 (自動サイズ調整の場合は0)
wrap-linesFlag-テキストの行を折り返すかどうか

<pc-entity>
<pc-element type="text" asset="arial" text="Hello, World!"></pc-element>
</pc-entity>

JavaScriptインターフェース

ElementComponentElement APIを使用して、<pc-element>要素をプログラムで作成および操作できます。