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<pc-splat>

<pc-splat> タグは、3D Gaussian Splats をレンダリングするためのスプラットコンポーネントを定義するために使用されます。

スプラットベースのシーンをレンダリングする場合、最高のパフォーマンスを得るためには、<pc-app> タグの antialiashigh-resolutionfalse に設定することをお勧めします。

注記
  • <pc-entity> の直接の子である必要があります。

属性

属性説明
assetgsplat 型を持つ <pc-asset> タグの id と一致する必要がある文字列です。
enabledスプラットコンポーネントの有効状態。指定されていない場合、true が使用されます。

JavaScript インターフェース

SplatComponentElement API を使用して、<pc-splat> 要素をプログラムで作成および操作できます。