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<pc-splat>

<pc-splat>タグは、3D Gaussian Splatsをレンダリングするためのスプラットコンポーネントを定義するために使用されます。

スプラットベースのシーンをレンダリングする場合、最高のパフォーマンスを得るには、<pc-app>タグのantialiashigh-resolutionfalseに設定することをお勧めします。

使用法
  • それは、<pc-entity>の直接の子である必要があります。

属性

属性タイプデフォルト説明
assetString-Gaussian splatアセットID (gsplatタイプのアセットを参照する必要があります)
cast-shadowsFlag-スプラットコンポーネントが影を落とすかどうか
enabledBoolean"true"コンポーネントの有効状態

JavaScriptインターフェース

SplatComponentElement APIを使用して、<pc-splat>要素をプログラムで作成および操作できます。