<pc-sounds>
<pc-sounds>
タグはサウンドコンポーネントを定義するために使用されます。
使用法
<pc-entity>
の直接の子である必要があります。- 0..n個の
<pc-sound>
子を持つことができます。
属性
属性 | タイプ | デフォルト | 説明 |
---|---|---|---|
distance-model | Enum | "linear" | 距離減衰モデル: "exponential" | "inverse" | "linear" |
enabled | Boolean | "true" | コンポーネントの有効状態 |
max-distance | Number | "10000" | オーディオ減衰の最大距離 |
pitch | Number | "1" | このコンポーネント内のすべてのサウンドのピッチ乗数 |
positional | Flag | - | サウンドが位置情報を持つか (3D空間オーディオ) |
ref-distance | Number | "1" | 最大音量の基準距離 |
roll-off-factor | Number | "1" | 距離減衰の減衰率ファクター |
volume | Number | "1" | このコンポーネント内のすべてのサウンドのマスターボリューム |
例
<pc-entity>
<pc-sounds>
<pc-sound asset="music"></pc-sound>
</pc-sounds>
</pc-entity>
JavaScriptインターフェース
SoundComponentElement APIを使用して、<pc-sounds>
要素をプログラムで作成および操作できます。