<pc-sounds>
<pc-sounds>
タグは、サウンドコンポーネントを定義するために使用されます。
注記
- これは、
<pc-entity>
の直接の子である必要があります。 - これは0個以上の
<pc-sound>
の子要素を持つことができます。
属性
属性 | 説明 |
---|---|
distance-model | サウンドの距離モデル。exponential 、inverse 、またはlinear を指定できます。指定しない場合、linear が使用されます。 |
pitch | サウンドのピッチ。指定しない場合、1 が使用されます。 |
max-distance | リスナーからの最大距離で、ここでオーディオの減衰が停止します。指定しない場合、10000 が使用されます。 |
positional | 値を持たない属性。存在する場合、サウンドは位置情報を持つものになります。 |
ref-distance | リスナーからの距離で、ここで音量が最大になります。指定しない場合、1 が使用されます。 |
roll-off-factor | 減衰式で使用される係数。指定しない場合、1 が使用されます。 |
volume | サウンドの音量。指定しない場合、1 が使用されます。 |
例
<pc-entity>
<pc-sounds>
<pc-sound asset="music"></pc-sound>
</pc-sounds>
</pc-entity>
JavaScriptインターフェース
SoundComponentElement APIを使用して、プログラムによって<pc-sounds>
要素を作成および操作できます。