<pc-screen>
<pc-screen>
タグは、スクリーンコンポーネントを定義するために使用されます。
使用法
<pc-entity>
の直接の子である必要があります。
属性
属性 | タイプ | デフォルト | 説明 |
---|---|---|---|
blend | Flag | - | アルファブレンディングを有効にするかどうか |
enabled | Boolean | "true" | コンポーネントの有効状態 |
priority | Number | "0" | レンダリング優先度 (0-255) |
reference-resolution | Vector2 | "640 320" | 「幅 高さ」の値としての参照解像度 |
resolution | Vector2 | "640 320" | 「幅 高さ」の値としてのスクリーン解像度 |
scale-blend | Number | "0.5" | スケールブレンディング係数 (0-1) |
screen-space | Flag | - | スクリーン空間でレンダリングするかどうか |
例
<pc-entity>
<!-- 2Dスクリーンを定義 -->
<pc-screen></pc-screen>
<!-- 親スクリーンにテキストをレンダリング -->
<pc-entity>
<pc-element type="text" asset="arial" text="Hello, World!"></pc-element>
</pc-entity>
</pc-entity>
JavaScriptインターフェース
ScreenComponentElement APIを使用して、<pc-screen>
要素をプログラムで作成および操作できます。