<pc-screen>
<pc-screen>
タグは、スクリーンコンポーネントを定義するために使用されます。
注記
- それは、
<pc-entity>
の直接の子である必要があります。
属性
属性 | 説明 |
---|---|
blend | 値なし属性。存在する場合、スクリーンコンポーネントはブレンドされます。 |
priority | スクリーンコンポーネントの優先度。0 から 255 までの整数である必要があります。指定されていない場合、0 が使用されます。 |
reference-resolution | スクリーンコンポーネントの参照解像度。幅と高さの値をスペース区切りリストで指定します。指定されていない場合、640 320 が使用されます。 |
resolution | スクリーンコンポーネントの解像度。幅と高さの値をスペース区切りリストで指定します。指定されていない場合、640 320 が使用されます。 |
scale-blend | スクリーンコンポーネントのスケールブレンド。0 から 1 までの数値である必要があります。指定されていない場合、0.5 が使用されます。 |
screen-space | 値なし属性。存在する場合、スクリーンコンポーネントはスクリーンスペースにあります。 |
例
<pc-entity>
<!-- 2Dスクリーンを定義 -->
<pc-screen></pc-screen>
<!-- 親スクリーンにテキストをレンダリング -->
<pc-entity>
<pc-element type="text" asset="arial"text="Hello, World!"></pc-element>
</pc-entity>
</pc-entity>
JavaScript インターフェース
[<pc-screen>
] 要素をプログラムで作成および操作するには、ScreenComponentElement API を使用できます。