メインコンテンツまでスキップ

<pc-model>

<pc-model>タグは、GLBファイルから3Dモデルをインスタンス化するエンティティを定義するために使用されます。

注記

属性

<pc-entity>のすべての属性も利用可能です。

属性説明
assetcontainerタイプの<pc-asset>タグのidと一致する必要がある文字列。

<pc-asset src="assets/car.glb" id="car"></pc-asset>
<pc-scene>
<pc-model asset="car"></pc-model>
</pc-scene>

JavaScriptインターフェース

ModelElement APIを使用して、<pc-model>要素をプログラムで作成および操作できます。