タグリファレンス
以下は、PlayCanvas Engine Web Components で利用可能なタグの完全なリストです。
タグ | 説明 |
---|---|
<pc-app> | アプリケーションのルート要素を定義します。 |
<pc-asset> | アプリケーションによってロードされるアセットを定義します。 |
<pc-camera> | シーンのレンダリングに使用されるカメラを定義します。 |
<pc-collision> | トリガーとリジッドボディによって使用される衝突コンポーネントを定義します。 |
<pc-element> | テキスト、画像、またはグループユーザーインターフェース要素を定義します。 |
<pc-entity> | エンティティを定義します。 |
<pc-light> | ライトコンポーネントを定義します。 |
<pc-listener> | リスナーコンポーネントを定義します。 |
<pc-module> | WebAssemblyモジュールを定義します。 |
<pc-particles> | パーティクルシステムコンポーネントを定義します。 |
<pc-render> | レンダーコンポーネントを定義します。 |
<pc-rigidbody> | リジッドボディコンポーネントを定義します。 |
<pc-scene> | シーンを定義します。 |
<pc-script> | スクリプトコンポーネントに割り当てられる単一のスクリプトを定義します。 |
<pc-scripts> | スクリプトコンポーネントを定義します。 |
<pc-sky> | 画像ベースのスカイボックスを定義します。 |
<pc-screen> | 要素コンポーネントをレンダリングできるスクリーンコンポーネントを定義します。 |
<pc-sound> | サウンドコンポーネントに割り当てられる単一のサウンドを定義します。 |
<pc-sounds> | サウンドコンポーネントを定義します。 |
<pc-splat> | 3D Gaussian Splats をレンダリングするスプラットコンポーネントを定義します。 |