User Manual

PlayCanvas ホスティング

最も速く簡単で便利にゲームを公開できる方法はplaycanvas.comへのパブリッシュです。

2つの簡単なステップでPlayCanvasに公開できます:

1.新規 ビルドの公開 2. ビルドをプライマリビルドに設定

公開するにはプロジェクトに最低ひとつのシーンが必要です。

新規ビルドの公開

Publish ボタン

公開

新しいビルドの公開

*次に、新しいビルドに関するいくつかの詳細を記入する必要があります。使用可能なフィールドは以下のとおりです:

シーンの選択

ビルドは次の形式で永久的にリンクを与えられます: http://playcanv.as/b/BUILD_ID 。このリンクはビルドを削除しない限り有効です。ゲームへのリンクをシェアしたい場合は、以下に説明する公開されたプロジェクトリンクを使用することを推奨します。

既存のビルド

同じポップアップでビルドをクリック。

ビルド

既存の公開ビルドのリストが表示されます。

ここでは、各ビルドの左側にあるバナーアイコンをクリックして、プロジェクトのプライマリビルドを設定することができます。これは、ユーザーがDashboard HeaderのPLAYボタンをクリックしたときに再生されるビルドです。

ゲームの最新版を参照する単一のリンクがあると便利です。古いビルドの削除により壊れたリンクを心配する必要がなくなります。各プロジェクトにPrimary Buildリンクが用意されているのはこの理由のためです。常に次の形式になります: http://playcanv.as/p/PROJECT_ID

ゲームへのリンクをシェアする場合は、Primary Buildリンクを使用するべきです。これにより、再公開する際にリンクが変更される心配がなくなります。

初めてビルドを公開する際、それは自動的にPrimary Buildになります。その後のビルドにおいては、Primary Buildを指定するタイミングを選択することができます。最終的にPrimary Buildに設定する前にビルドを公開して検証することができます。

プロジェクトのPrimary Buildを設定するには、ビルドの左側にあるPrimaryマーカーをクリックします。これが、ユーザーがDashboard HeaderでPLAYボタンをクリックした際にプレイするAppになります。

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