Texture Atlas
テクスチャアトラス (Texture Atlas) とは、テクスチャ内の 'フレーム' (Frames) を記述する補足データをともなうTextureアセットです。フレームは、テクスチャ内で定義された領域で 'ピボット' (Pivot) ポイントのある長方形として表示されます。ピボットポイントはフレームの位置および回転の中心を設定します。
テクスチャアトラスは、通常のテクスチャアセットを右クリックして Create Atlas を選択することで作成されます。またはデフォルトのアセットのインポート設定を変更し、 Create Atlasesを有効化します。
テクスチャアトラスは、Spriteアセットと組み合わせて2Dグラフィックをレンダリングするために使用されます。