Screen
Screenコンポーネントは、ユーザーインターフェースの領域とレンダリングを定義します。Screenコンポーネントに追加された子要素はすべてElementコンポーネントを持つ必要があります。
詳細については、ユーザーインターフェースセクションを参照してください。

プロパティ
| プロパティ名 | 説明 |
|---|---|
| Screen Space | 有効にすると、スクリーンの内容がキャンバスのオーバーレイとして2Dでレンダリングされます。 |
| Resolution | Screen Spaceが無効の場合。スクリーン座標の解像度(幅と高さ)。右および上に移動するとスクリーン座標が増加します。 |
| Ref Resolution | Screen Spaceのみ、Scale ModeがBlendの場合。スケールファクターの計算に使用される参照解像度(幅と高さ)。 |
| Scale Mode | Screen Spaceのみ。ウィンドウサイズがスクリーンサイズと一致しない場合のUIのスケーリング方法を決定します。オプション: None(スケーリングなし)、Blend(参照解像度と実際の解像度の比率でスケーリング)。 |
| Scale Blend | Screen Spaceのみ、Scale ModeがBlendの場合。水平(0)と垂直(1)のスケーリング間の重み付け。 |
| Priority | 同じレイヤー内のScreenコンポーネントがレンダリングされる順序を決定します。優先度が高いほど上位にレンダリングされます。0から127の整数である必要があります。 |
関連項目
- Elementコンポーネント - スクリーンの子となるUI要素
- Buttonコンポーネント - インタラクティブなボタン要素
- ユーザーインターフェース - ユーザーインターフェースの構築について詳しく学ぶ
スクリプトインターフェース
Scriptコンポーネントを使用してScreenコンポーネントのプロパティを制御できます。Screenコンポーネントのスクリプトインターフェースはこちらです。