エディターインターフェース

これはPlayCanvas Editorの主要なインターフェースです。上の画像の番号が付いた領域は次のとおりです。
- ツールバー (Toolbar) よく使われるコマンドはツールバーにあり、クイックアクセスできます。
- ヒエラルキー (Hierarchy) 開いているSceneを構成するEntityの階層ビューです。これを使用して、Entityを選択、削除、および親Entityを変更できます。
- ビューポート (Viewport) シーンの3Dビューを持ち、Entityを選択、位置調整、および方向転換します。
- インスペクター (Inspector) 選択されたエンティティ、アセット、またはコンポーネントの詳細なプロパティです。
- アセット (Assets) 現在のプロジェクトに含まれるすべてのアセットのビュー。名前で検索したり、タイプでフィルタリングしたり、さまざまなスロットまたはデザインビューにアセットをドラッグアンドドロップすることができます。