User Manual

Settings

設定ダッシュボードではプロジェクトやアプリケーションの設定を行えます。

プロジェクト設定

名前と説明

ここからプロジェクトの説明を更新できます。名前の変更は現時点ではできません。

プロジェクト画像

720x720の正方形の画像をプロジェクトに割り当てます。この画像は、このプロジェクトから公開される全てのゲームを代表するもので、TwitterやFacebookなどのSNSでシェアされた場合に表示されます。

プロジェクトをPlayCanvasでフィーチャリングさせるには、プロジェクト画像を追加する必要があります。

プライベート

プライベートプロジェクトは読み込み、書き込み、adminアクセスを明示的に与えられたユーザーにしか表示されません。

Premiumアカウントのユーザーしかプライベートプロジェクトにアクセスできません。

アプリケーション設定

解像度

このプロジェクトから公開された如何なるゲームの解像度を設定。最終的な解像度はフィルモードと解像度モードにも左右されます。

フィルモード

フィルモードはキャンバスがそのようにブラウザのウィンドウを埋めるかを定めます。

解像度モード

解像度モードはキャンバスの解像度がリサイズ時に変更されるかを定めます。

3D物理を有効化

ダウンロードサイズが大きくなるため、デフォルトではPhysics(物理)エンジンは公開するアプリケーションに含みません。物理コンポーネント (リジッドボディやコリジョン) を使用している場合、自動的にこのオプションを有効にします。しかし、手動で無効にすることもできます。

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