PlayCanvas用の3Dモデル作成
PlayCanvasではアートやアニメーションの構築は、ほとんど全ての利用可能な3Dモデリングプログラムを使用して行うことができます。例:Blender、SketchUp、Autodesk 3D Studio Max、Autodesk Maya。
PlayCanvasは、オープンソースのglTFバイナリ(GLB)形式を介して、コンテンツを最も正確にインポートするように設計されています。したがって、一般的に、モデリングアプリケーションがGLBをサポートしていれば、PlayCanvasもサポートします。
GLBのインポートでは、以下のglTF機能がサポートされ、非常に高速なシーン作成が可能です。
- ノードヒエラルキー (Node hierarchy)
- スタンダードマテリアル (Standard material)
- マテリアル拡張 (Ratified material extensions)
- アニメーションスケルトンとスキニングデータ (Animated skeletons and skinning data)
- モーフターゲット (Morph targets)
- カメラ (Cameras)
- Draco圧縮モデル (Draco compressed models)
- 点光源サポート (Punctual light support)
そのため、PlayCanvasを対象とする場合、特別なアートツールプラグインを使用する必要はなく、従う必要のあるPlayCanvas固有のワークフローはありません。
(モデル:Loïc Norgeot、蚊のスキャン:Geoffrey Marchal for Sketchfab、CC BY 4.0でライセンスされています。)
PlayCanvasは、FBXファイルのインポートもサポートしており、これはより一般的な相互運用形式の1つです。ただし、FBXのマテリアルはGLTFのマテリアルよりも忠実にはインポートされず、インポート後に編集が必要な場合があります。
最適な体験と最高の互換性のために、可能な限りGLBを使用することをお勧めします。
検討すべき一部のモデリングおよびアニメーションプログラムは以下のとおりです。
- 無料: Blender *, Wings3D, Voidworld, SketchUp, Sculptris, Daz Studio*
- 有料(低価格) : 3D-Coat, NVIL, Hexagon
- 有料(高価格): ZBrush, Autodesk 3D Studio Max *, Autodesk Maya *, Luxology Modo *
* このプログラムはアニメーションも作成できます
テクスチャの生成にお勧めのプログラム:
- 無料: Blender, Pixexix Free, xNormal, MaPZone, GIMP, Krita desktop, MyPaint
- 有料: Substance Designer (Substance Painter や Bitmap2Materialも含む), Photoshop, Quixel NDO and DDO, CrazyBump, Pixexix Pro, Clip Studio Paint/Manga Studio, SERIF DrawPlus/PhotoPlus
モデリングについて上記に記載されているプログラムの多くはテクスチャペイントを可能にします。より多くのオプションをご希望の場合、この外部wikiページをご確認ください。一部には古い情報もありますのでご注意ください。