ツールバー
Editorのメインツールバーは、Editorの左側、垂直な端にあります。ツールバーから多くの一般的な操作にアクセスできます。利用可能な機能のリストを以下に示します。
| ボタン | コマンド | 説明 |
|---|---|---|
![]() | メニュー | メインメニューを開き、最も一般的に必要とされるEditor機能にアクセスします。 |
![]() | 平行移動 | Viewportで平行移動gizmoをアクティブにします。 |
![]() | 回転 | Viewportで回転gizmoをアクティブにします。 |
![]() | 拡大縮小 | Viewportで拡大縮小gizmoをアクティブにします。 |
![]() | 要素のリサイズ | Viewportでユーザーインターフェース要素のリサイズgizmoをアクティブにします。 |
![]() | ワールド/ローカル | Viewportでアクティブなgizmoのローカル座標系とワールド座標系を切り替えます。 |
![]() | スナップ | Viewportでgizmoを使用する際、スナップを有効にします。 |
![]() | フォーカス | 選択中のEntityにViewportカメラをズームします。 |
![]() | 元に戻す | 最後の操作を元に戻します。 |
![]() | やり直し | 最後の操作をやり直します。 |
![]() | Lightmapper | Lightmapperのベイクと自動再ベイクのコントロールにアクセスします。 |
![]() | コードエディター | コードエディターを開きます。 |
![]() | 公開 / ダウンロード | プロジェクトのビルドを公開またはダウンロードします。 |
![]() | GitHub | GitHubで問題を報告します。 |
![]() | Discord | PlayCanvasのDiscordサーバーに参加します。 |
![]() | フォーラム | フォーラムでヘルプを求めます。 |
![]() | 使い方...? | Viewportで「使い方...?」ヘルプウィジェットを切り替えます。 |
![]() | 操作方法 | Editorがサポートする操作方法とキーボードショートカットのリストを表示します。 |
![]() | 設定 | Editorとシーンの設定をInspectorに読み込みます。 |
ツールバーのカスタマイズ
Editor 2.30.3以降、使わないボタンを非表示にしたり、残りのボタンを並べ替えたりできます。
ツールバー上の任意の場所を右クリックすると、コンテキストメニューが開きます。
| コマンド | 説明 |
|---|---|
| Edit Toolbar | 編集モードに入ります。 |
| Done Editing | 編集モードを終了します。編集中はEdit Toolbarの代わりに表示されます。 |
| Reset Toolbar | デフォルトのボタンと並び順に戻します。何かを非表示にしたり移動したりした後にのみ表示されます。 |
編集モードでは、次のようになります。
- 各ボタンに目のバッジが付きます。クリックすると、そのボタンの表示と非表示が切り替わります。非表示にしたボタンは、元に戻せるように、編集中は淡色で表示されたまま残ります。
- ボタンはドラッグして並べ替えできます。ツールバーには上部のコマンドと下部のユーティリティボタンという2つのグループがあり、ボタンは自分のグループ内でのみ移動できます。
- ツールバー上部のメニューボタンがDone editing toolbarボタンに変わります。これをクリックするか、コンテキストメニューから Done Editing を選ぶと編集を終了します。
注記
レイアウトはプロジェクトではなくブラウザに保存されます。そのため、そのブラウザで開くすべてのプロジェクトに適用され、共同作業者と共有されることはありません。


















