ツールバー
Editorのメインツールバーは、Editorの左側、垂直な端にあります。ツールバーから多くの一般的な操作にアクセスできます。利用可能な機能のリストを以下に示します。
ボタン | コマンド | 説明 |
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メニュー | メインメニューを開き、最も一般的に必要とされるEditor機能にアクセスします。 | |
平行移動 | Viewportで平行移動gizmoをアクティブにします。 | |
回転 | Viewportで回転gizmoをアクティブにします。 | |
拡大縮小 | Viewportで拡大縮小gizmoをアクティブにします。 | |
要素のリサイズ | Viewportでユーザーインターフェース要素のリサイズgizmoをアクティブにします。 | |
ワールド/ローカル | Viewportでアクティブなgizmoのローカル座標系とワールド座標系を切り替えます。 | |
スナップ | Viewportでgizmoを使用する際、スナップを有効にします。 | |
フォーカス | 選択中のEntityにViewportカメラをズームします。 | |
元に戻す | 最後の操作を元に戻します。 | |
やり直し | 最後の操作をやり直します。 | |
Lightmapper | Lightmapperのベイクと自動再ベイクのコントロールにアクセスします。 | |
コードエディター | コードエディターを開きます。 | |
公開 | プロジェクトのビルドを公開します。 | |
使い方...? | Viewportで「使い方...?」ヘルプウィジェットを切り替えます。 | |
操作方法 | Editorがサポートする操作方法とキーボードショートカットのリストを表示します。 | |
フィードバック | フォーラムを訪れて、Editorに関するフィードバックを残します。 | |
設定 | Editorとシーンの設定をInspectorに読み込みます。 |