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ツールバー

Editorのメインツールバーは、Editorの左側、垂直な端にあります。ツールバーから多くの一般的な操作にアクセスできます。利用可能な機能のリストを以下に示します。

ボタンコマンド説明
Menuメニューメインメニューを開き、最も一般的に必要とされるEditor機能にアクセスします。
Gizmo Translate平行移動Viewportで平行移動gizmoをアクティブにします。
Gizmo Rotate回転Viewportで回転gizmoをアクティブにします。
Gizmo Scale拡大縮小Viewportで拡大縮小gizmoをアクティブにします。
Element Scale要素のリサイズViewportでユーザーインターフェース要素のリサイズgizmoをアクティブにします。
World Localワールド/ローカルViewportでアクティブなgizmoのローカル座標系とワールド座標系を切り替えます。
SnapスナップViewportでgizmoを使用する際、スナップを有効にします。
Focusフォーカス選択中のEntityにViewportカメラをズームします。
Undo元に戻す最後の操作を元に戻します。
Redoやり直し最後の操作をやり直します。
BakeLightmapperLightmapperのベイクと自動再ベイクのコントロールにアクセスします。
Code Editorコードエディターコードエディターを開きます。
Publish公開プロジェクトのビルドを公開します。
How Do I使い方...?Viewportで「使い方...?」ヘルプウィジェットを切り替えます。
Controls操作方法Editorがサポートする操作方法とキーボードショートカットのリストを表示します。
Feedbackフィードバックフォーラムを訪れて、Editorに関するフィードバックを残します。
Settings設定Editorとシーンの設定をInspectorに読み込みます。