メディアのレンダリング
SuperSplatを使用すると、3D Gaussian Splatsから高品質の画像やビデオを直接レンダリングできます。ソーシャルメディア用の単一フレームを作成したり、アニメーションビデオで作品を紹介したり、ウェブサイトに埋め込んだり、ローカルに保存したりする場合でも、このガイドがお役に立ちます。
important
画像もビデオも、すべてお使いのデバイス上でローカルにレンダリングされます。レンダリングデータやスプラット情報が外部サーバーにアップロードされることはありません。
開始方法
スプラットからレンダリングするには:
- SuperSplat Editorでスプラットを開きます。
- 目的のビューになるようにカメラを配置し(画像の場合)、またはTimelineでカメラアニメーションを設定します(ビデオの場合)。
- メニューバーの
Render
メニューをクリックし、Image
またはVideo
のいずれかを選択します。
画像のレンダリング
画像のレンダリングは、現在のカメラ位置から単一の高品質フレームを作成します。
画像設定
RenderメニューからImage
を選択すると、画像をカスタマイズするための設定ダイアログが表示されます。
- プリセット: 以下のプリセットオプションから選択します:
- ``Current
(デフォルト) - 現在のビューポート解像度を使用
- ``HD
-
1920x1080解像度
- ``QHD
-
2560x1440解像度
- ``4K
-
3840x2160解像度
- ``Custom
- 手動で解像度を選択可能
- ``Current
- 解像度:
Custom
プリセットが選択されている場合にのみ有効です。カスタムの幅と高さを指定できます。 - 背景透過: チェックした場合、レンダリングされた画像はシーンの背景色ではなく透過背景になります。これは、他のコンテンツと合成したり、オーバーレイとして使用したりできる画像を作成するのに便利です。
- デバッグオーバーレイを表示: チェックした場合、Editorでアクティブになっているスプラット可視化モード(中心点またはリング)が画像にレンダリングされます。
画像をレンダリングする
設定を構成したら:
Render
ボタンをクリックします。- 画像は現在のカメラ位置でレンダリングされます。
- 完了すると、画像は自動的にダウンロードされます。
ビデオのレンダリング
ビデオのレンダリングは、Timelineのカメラアニメーションを使用してアニメーションシーケンスを作成します。
ビデオ設定
RenderメニューからVideo
を選択すると、ビデオをカスタマイズするためのいくつかの設定ダイアログが表示されます。
- 解像度: 以下の解像度から選択します:
960x540
1280x720
1920x1080
(デフォルト)2560x1440
3840x2160
- フレームレート: 以下のフレームレートから選択します:
12 fps
24 fps
30 fps
(デフォルト)60 fps
120 fps
- ビットレート: 高いまたは低いビットレートを選択して、ビデオの品質を調整します。オプションは次のとおりです:
- 低
- 中
- 高(デフォルト)
- ウルトラ
- ポートレートモード: チェックした場合、解像度が縦向きに反転します。これは、モバイルでビデオをポートレート表示する際に便利です。
- デバッグオーバーレイを表示: チェックした場合、Editorでアクティブになっているスプラット可視化モード(中心点またはリング)がビデオにレンダリングされます。
ビデオをレンダリングする
設定を構成したら:
Render
ボタンをクリックします。- ビデオエンコードが完了するまで、Timelineポインターが全フレームをアニメーション表示します。
- 完了すると、ビデオは自動的にダウンロードされます。
最良の結果を得るためのヒント
- 画像の場合: レンダリングする前に、カメラを慎重に配置し、構図を検討してください。より高い解像度は、印刷やウェブでの使用により詳細を提供します。
- ビデオの場合: レンダリングする前に、Timelineアニメーションがスムーズでカメラの動きが洗練されていることを確認してください。
- ソーシャルメディアの場合: ポートレートモードでのレンダリングは、モバイルプラットフォームでより高いエンゲージメントを得られることがよくあります。
- デバッグオーバーレイ: 教育目的や技術的なプレゼンテーションのためにスプラットデータを表示する必要がある場合は、デバッグオーバーレイオプションを使用してください。
楽しくレンダリングしましょう! 🎬📸