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公開

SuperSplatは、スプラットシーンを世界と共有するための2つの方法を提供します:

  1. SuperSplatへの公開 - 簡単な共有のために superspl.at でスプラットをホスト
  2. SuperSplat Viewerのセルフホスティング - どこにでもホストできるスタンドアロンHTMLビューアをエクスポート

SuperSplatへの公開

SuperSplat Editor を使用すると、スプラットシーンをウェブに https://superspl.at/ で公開できます。

SuperSplat Website

ログイン状態の確認

スプラットを公開するには、ログインしている必要があります。

始める前に、PlayCanvasアカウントを作成しplaycanvas.com にログインしている必要があります。次に、superspl.at にも(右上にある「Login」ボタンから)ログインしてください。superspl.at のページの右上にあなたのアカウントアバターが表示されていることを確認して、ログイン状態を確かめてください。

スプラットの公開

スプラットを公開するには:

  1. Fileメニューを開きます。

  2. Publishを選択します。

  3. Publishダイアログのオプションを記入します:

    オプション説明
    Publish toシーンの公開先を選択します。New Scene (デフォルト) を選択すると新しいURLで全く新しいシーンを公開し、またはドロップダウンから既存の公開済みシーンの1つを選択して上書きします
    タイトルスプラット公開後にサムネイルの下に表示される短いタイトル
    説明スプラットのビューアーページでスプラットの下に表示されるテキストの説明
    リスト表示チェックした場合、スプラットはSuperSplatウェブサイトの検索結果に表示されます。チェックしない場合、スプラットはリンクを持つ人のみが発見できます。
    開始位置ビューアーのカメラに使用する開始位置:
    デフォルト: ビューアーが最適な開始点を自動的に選択します
    現在のビューポート: SuperSplat Editorのビューポートで設定された現在のカメラ位置を使用します
    1番目のカメラフレーム: タイムラインの最初のフレームで定義された最初のカメラ位置を使用します
    アニメーションビューアーのカメラに適用するアニメーション:
    なし: アニメーションなし
    トラック: SuperSplat Editorのタイムラインで設定されたキーフレームを使用してカメラをアニメーション化します
    背景ビューアーの背景色
    視野角ビューアーのカメラの垂直視野角(度)
    SH Bands公開される圧縮されたPLYファイルに書き出される球面調和バンドの数
  4. Publishを選択します。

注記

スプラットのサムネイル生成には1、2分かかる場合がありますので、しばらくお待ちください! ⏳

公開プロセスが完了すると、公開されたスプラットのURLが記載されたモーダルダイアログが表示されます。それをコピーして、好きな人と共有してください。

公開されたスプラットの管理

superspl.at にスプラットを公開した後、Manageページ にアクセスして管理できます。ここから、各公開済みスプラットに対して以下の操作を実行できます:

アクション説明
タイトルを編集スプラットのメインタイトルを更新します
説明を編集スプラットのビューアーページに表示される説明を更新します
リスト表示/非表示SuperSplatウェブサイトの公開検索にスプラットが表示されるかどうかを切り替えます
削除superspl.at からスプラットを完全に削除します(元に戻すことはできません)

SuperSplat Viewerのセルフホスティング

SuperSplatウェブサイトで使用されているビューアはオープンソースであり、スプラットコンテンツをセルフホストしたい場合は、SuperSplat Editorから直接エクスポートできます。このビューアは、使いやすいカメラコントロールを備えた任意のウェブブラウザで動作し、WebXRをサポートするデバイスではARおよびVR可視化にも対応しています。

HTMLビューアのエクスポート

スプラットをHTMLビューアとしてエクスポートするには:

  1. Scene > Export サブメニューを開きます。
  2. Viewer App… を選択します。

エクスポートオプション

ビューアのエクスポートは、いくつかのオプションで設定できます。

ビューアのエクスポート

オプション説明
Export Typeエクスポートされるビューアの形式を制御します:
HTML: スプラットが Base64 エンコードされ、ファイルに直接埋め込まれた単一ページの .html ファイル。すべてが1つのファイルにまとめられているため非常に便利で、ファイルをダブルクリックするだけで file:// プロトコルを使用してブラウザで動作します。ただし、Base64 エンコードにより ZIP Package 形式よりも約30%大きくなり、ブラウザによって最大サイズに異なる制限があります(32MB 未満であればどこでも読み込まれるはずですが、それ以上の場合は問題が発生する可能性があります)
ZIP Package: ビューアの .html ファイルと、スプラットを含む別の .compressed.ply ファイルを含む zip ファイル。サイズが小さく、読み込みが速く、どこでも読み込まれることが保証されています。ただし、http:// 経由でのみ読み込まれるため、ローカルウェブサーバー(例: Node の serve や Python の SimpleHTTPServer)を実行する必要があります
開始位置ビューアーのカメラに使用する開始位置:
デフォルト: ビューアーが最適な開始点を自動的に選択します
現在のビューポート: SuperSplat Editorのビューポートで設定された現在のカメラ位置を使用します
1番目のカメラフレーム: タイムラインの最初のフレームで定義された最初のカメラ位置を使用します
アニメーションビューアーのカメラに適用するアニメーション:
なし: アニメーションなし
トラック: SuperSplat Editorのタイムラインで設定されたキーフレームを使用してカメラをアニメーション化します
背景ビューアーの背景色
視野角ビューアーのカメラの垂直視野角(度)
SH Bands公開される圧縮されたPLYファイルに書き出される球面調和バンドの数

HTMLビューアのウェブホスティング

エクスポート後、HTML Viewer ファイルをどこかにホストしてアクセス可能にすることができます。簡単なオプションの1つは GitHub Pages を使用することです。

  1. GitHub で新しいリポジトリを作成します。

  2. エクスポートした HTML ファイル(ビューアを ZIP Package としてエクスポートした場合は、.compressed.ply ファイルも)を追加します。

  3. リポジトリの Settings ページにアクセスします。左側で Pages を選択します。SourceDeploy from a branch に設定されていることを確認し、Branchmain に設定して Save をクリックします。

  4. ビューアが公開されるまでに数分かかります。URLは次の形式になります。

    https://<github-username>.github.io/<repository-name>/<html-filename>