Splatsの編集
編集モード
SuperSplatは、以下の2つの編集モードのいずれかで動作します:
- センターモード
- リングモード
これらのモードは、選択の動作とビューポートに表示される内容に影響します。
センターモード
センターモードでは:
- Gaussiansは、その中心に青い点がオーバーレイ表示されます。
- 選択はすべてのガウシアンの中心に適用され、スクリーンの深度とは無関係です。
- 中心は選択状態に応じて色分けされます。デフォルトでは、未選択のGaussiansには青が、選択されたGaussiansには黄色が使用されます。
- 中心がレンダリングされるサイズは、VIEW OPTIONSパネルで制御できます。
リングモード
リングモードでは:
- Gaussiansは、その外縁にリングがオーバーレイ表示されます。
- 選択は、ガウシアンリングの最上位レイヤーにのみ適用されます。
- 選択されたGaussiansは(デフォルトで)黄色に色分けされます。
オーバーレイの無効化
モードオーバーレイは完全に無効にできます(スペースバーのショートカットを使用)。そのため、点もリングも表示されません。
ただし、選択動作は引き続きアクティブなモードによって決定されることに注意してください。
Splatsの選択と削除
Splatsの切り抜きや不要なGaussiansの削除は、SuperSplatの主要な機能です。これを助けるために、6つの選択ツールが利用可能です:
| ツール | 説明 |
|---|---|
| クリックで選択、またはクリック&ドラッグで矩形選択。 | |
| クリック&ドラッグで任意の図形を描画します。図形のアウトライン内のSplatsが選択されます。 | |
| Lasso Selectに似ています。クリックして、任意の図形の辺を形成する点を作成します。ダブルクリックで図形を閉じます。図形のアウトライン内のSplatsが選択されます。 | |
クリック&ドラッグで選択サークルを描画します。ブラッシュサイズは [ と ] キーで変更できます。 | |
| ビューポート上でクリックして、塗りつぶしアルゴリズムに基づいた2D選択マスクを生成します。閾値(0-1)が塗りつぶしの感度を制御します。このツールは、はぐれたGaussians(フローターとも呼ばれます)を選択して削除するのに特に便利です。 | |
| 球状のボリュームをアクティブにして、現在の選択範囲にSplatsを追加または削除します。任意のSplatsをダブルクリックすると、球状のボリュームを再配置できます。 | |
| クリック&ドラッグで矩形の選択ボックスを作成します。ボックスの境界内にあるすべてのSplatsが選択されます。 |
選択に満足したら、Deleteキーで削除できます。
Splatsの変形
SuperSplatはSplatsを移動、回転、および拡大縮小できます。これを行うには、Scene ManagerでSplatsを選択し、水平アイコンバーからいずれかのギズモをアクティブにします。
選択したSplatsの変形を細かく制御するには、TRANSFORMパネル(SCENE MANAGERパネルの下)を使用できます。
現在アクティブなギズモの原点を設定するには、3Dビューの任意の場所をダブルクリックします。
Splatsの測定とリスケール
SuperSplatは、スプラットシーン内の距離を測定し、実際の測定値に基づいてリスケールするための測定ツールを提供しています。これは、下部ツールバーの測定アイコンからアクセスできます。
測定ツールの使用方法:
- 下部ツールバーの測定アイコンをクリックしてツールをアクティブにします。
- ビューポート内をクリックして最初のマーカーを配置します。
- もう一度クリックして2番目のマーカーを配置します。
- いずれかのマーカーをクリックして平行移動ギズモをアクティブにし、その位置を微調整します。
- 2つのマーカー間の長さが、下部ツールバーの上のポップアップに表示されます。
シーンをリスケールするには:
- ポップアップの長さの値を編集すると、その変更された長さに基づいてシーン全体がリスケールされます。
キーボードショートカット:
Deleteキーを押して、配置したマーカーを削除します。Escapeキーを押して、測定ツールを無効にします。
Splatsのマージ
複数の.plyファイルをマージして、単一の結合された.plyファイルとして出力することが可能です。Scene Managerに任意の数の.plyファイルをロードし、必要な変形や編集を行い、その後、Scene > Save メニュー項目から結果を保存するだけです。