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Splatsの編集

編集モード

SuperSplatは、以下の2つの編集モードのいずれかで動作します:

  • センターモード
  • リングモード

これらのモードは、選択の動作とビューポートに表示される内容に影響します。

センターモード

センターモードでは:

  • Gaussiansは、その中心に青い点がオーバーレイ表示されます。
  • 選択はすべてのガウシアンの中心に適用され、スクリーンの深度とは無関係です。
  • 中心は選択状態に応じて色分けされます。デフォルトでは、未選択のGaussiansには青が、選択されたGaussiansには黄色が使用されます。
  • 中心がレンダリングされるサイズは、VIEW OPTIONSパネルで制御できます。
Screenshot 2025-01-06 at 08 51 53

リングモード

リングモードでは:

  • Gaussiansは、その外縁にリングがオーバーレイ表示されます。
  • 選択は、ガウシアンリングの最上位レイヤーにのみ適用されます。
  • 選択されたGaussiansは(デフォルトで)黄色に色分けされます。
Screenshot 2025-01-06 at 08 51 58

オーバーレイの無効化

モードオーバーレイは完全に無効にできます(スペースバーのショートカットを使用)。そのため、点もリングも表示されません。

ただし、選択動作は引き続きアクティブなモードによって決定されることに注意してください。

Screenshot 2025-01-06 at 08 51 48

Splatsの選択と削除

Splatsの切り抜きや不要なGaussiansの削除は、SuperSplatの主要な機能です。これを助けるために、6つの選択ツールが利用可能です:

ツール説明
Picker Select Picker Selectクリックで選択、またはクリック&ドラッグで矩形選択。
Lasso Select Lasso Selectクリック&ドラッグで任意の図形を描画します。図形のアウトライン内のSplatsが選択されます。
Polygon Select Polygon SelectLasso Selectに似ています。クリックして、任意の図形の辺を形成する点を作成します。ダブルクリックで図形を閉じます。図形のアウトライン内のSplatsが選択されます。
Brush Select Brush Selectクリック&ドラッグで選択サークルを描画します。ブラッシュサイズは [] キーで変更できます。
Flood Select Flood Selectビューポート上でクリックして、塗りつぶしアルゴリズムに基づいた2D選択マスクを生成します。閾値(0-1)が塗りつぶしの感度を制御します。このツールは、はぐれたGaussians(フローターとも呼ばれます)を選択して削除するのに特に便利です。
Sphere Select Sphere Select球状のボリュームをアクティブにして、現在の選択範囲にSplatsを追加または削除します。任意のSplatsをダブルクリックすると、球状のボリュームを再配置できます。
Box Select Box Selectクリック&ドラッグで矩形の選択ボックスを作成します。ボックスの境界内にあるすべてのSplatsが選択されます。

選択に満足したら、Deleteキーで削除できます。

Splatsの変形

SuperSplatはSplatsを移動、回転、および拡大縮小できます。これを行うには、Scene ManagerでSplatsを選択し、水平アイコンバーからいずれかのギズモをアクティブにします。

選択したSplatsの変形を細かく制御するには、TRANSFORMパネル(SCENE MANAGERパネルの下)を使用できます。

現在アクティブなギズモの原点を設定するには、3Dビューの任意の場所をダブルクリックします。

Splatsの測定とリスケール

SuperSplatは、スプラットシーン内の距離を測定し、実際の測定値に基づいてリスケールするための測定ツールを提供しています。これは、下部ツールバーの測定アイコンからアクセスできます。

測定ツールの使用方法:

  1. 下部ツールバーの測定アイコンをクリックしてツールをアクティブにします。
  2. ビューポート内をクリックして最初のマーカーを配置します。
  3. もう一度クリックして2番目のマーカーを配置します。
  4. いずれかのマーカーをクリックして平行移動ギズモをアクティブにし、その位置を微調整します。
  5. 2つのマーカー間の長さが、下部ツールバーの上のポップアップに表示されます。

シーンをリスケールするには:

  • ポップアップの長さの値を編集すると、その変更された長さに基づいてシーン全体がリスケールされます。

キーボードショートカット:

  • Deleteキーを押して、配置したマーカーを削除します。
  • Escapeキーを押して、測定ツールを無効にします。

Splatsのマージ

複数の.plyファイルをマージして、単一の結合された.plyファイルとして出力することが可能です。Scene Managerに任意の数の.plyファイルをロードし、必要な変形や編集を行い、その後、Scene > Save メニュー項目から結果を保存するだけです。