スプラットの編集
生のGaussian Splatファイルは、本番環境での使用に備えて、多くの場合、編集と最適化が必要です。このプロセスには、不要な要素の削除、ファイルサイズの圧縮、PlayCanvasでのリアルタイムレンダリングのためのパフォーマンス最適化が含まれます。
Gaussian Splatを編集する理由
生成されたスプラットファイルには、通常、対処する必要があるいくつかの問題があります:
- フローター - 再構築エラーにより誤った場所に存在する浮遊スプラット
- 背景ノイズ - スキャン中にキャプチャされた不要な環境要素
- 過大なファイルサイズ - リアルタイムレンダリングには多すぎるスプラット
- パフォーマンスの低下 - フレームレートに影響を与える最適ではないスプラット分布
- 視覚的アーティファクト - 手動でのクリーンアップが必要なレンダリングの不具合
編集ツールの概要
PlayCanvasは、Gaussian Splatを編集するためのビジュアルツールとコマンドラインツールの両方を提供します:
SuperSplat Editor
SuperSplat Editorは、インタラクティブなスプラット編集のために特別に設計された、強力なブラウザベースのビジュアルエディタです。以下に最適です:
- 手動でのクリーンアップと芸術的な編集
- 不要な背景要素の削除
- スプラットの位置と色の微調整
- カメラアニメーションとフライスルーの作成
- スプラットをウェブに公開する
splat-transform CLI
splat-transform CLIは、バッチ処理と自動変換のためのコマンドラインツールです。以下に優れています:
- スクリプトによる再現可能な変換
- 複数のファイルのバッチ処理
- 自動フィルタリングと最適化
- ビルドパイプラインへの統合
- スプラットファイルの結合とマージ