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スプラットの編集

生のGaussian Splatファイルは、本番環境での使用に備えて、多くの場合、編集と最適化が必要です。このプロセスには、不要な要素の削除、ファイルサイズの圧縮、PlayCanvasでのリアルタイムレンダリングのためのパフォーマンス最適化が含まれます。

Gaussian Splatを編集する理由

生成されたスプラットファイルには、通常、対処する必要があるいくつかの問題があります:

  • フローター - 再構築エラーにより誤った場所に存在する浮遊スプラット
  • 背景ノイズ - スキャン中にキャプチャされた不要な環境要素
  • 過大なファイルサイズ - リアルタイムレンダリングには多すぎるスプラット
  • パフォーマンスの低下 - フレームレートに影響を与える最適ではないスプラット分布
  • 視覚的アーティファクト - 手動でのクリーンアップが必要なレンダリングの不具合

編集ツールの概要

PlayCanvasは、Gaussian Splatを編集するためのビジュアルツールとコマンドラインツールの両方を提供します:

SuperSplat Editor

SuperSplat Editorは、インタラクティブなスプラット編集のために特別に設計された、強力なブラウザベースのビジュアルエディタです。以下に最適です:

  • 手動でのクリーンアップと芸術的な編集
  • 不要な背景要素の削除
  • スプラットの位置と色の微調整
  • カメラアニメーションとフライスルーの作成
  • スプラットをウェブに公開する

splat-transform CLI

splat-transform CLIは、バッチ処理と自動変換のためのコマンドラインツールです。以下に優れています:

  • スクリプトによる再現可能な変換
  • 複数のファイルのバッチ処理
  • 自動フィルタリングと最適化
  • ビルドパイプラインへの統合
  • スプラットファイルの結合とマージ