Gaussian Splatting
3D Gaussian Splattingは、フォトリアルな3Dシーンをキャプチャ、表現、レンダリングするための革新的な技術です。従来のポリゴンメッシュとは異なり、Gaussian Splattingは、何百万もの小さな半透明の楕円形のスプラットを使用して、卓越した視覚的忠実度で詳細な環境を再構築します。
Gaussian Splattingの特長
Gaussian Splattingは、フォトグラメトリーを通じて実世界の環境をキャプチャするのに優れており、高品質な3Dコンテンツを驚くほど迅速かつ手頃な価格で生成できます。この技術は、特に以下の点で強力です。
- フォトリアルな環境 - 実世界の場所を驚くほどの視覚的詳細さでキャプチャ
- 迅速なコンテンツ作成 - シンプルな写真/ビデオキャプチャから複雑な3Dシーンを生成
- ボリュメトリック表現 - 半透明のマテリアル、微細なディテール、複雑なライティングを自然に処理
- リアルタイムレンダリング - Webブラウザでのインタラクティブなフレームレートに最適化
PlayCanvas Gaussian Splattingワークフロー
PlayCanvasは、Gaussian Splat(スプラット)を扱うための完全なエコシステムを提供します。
- スプラットの作成 - 独自のスプラットデータを作成する方法
- スプラットの表示 - PlayCanvas Model Viewerを使用してスプラットをプレビューおよび評価
- スプラットの編集 - 最適なレンダリングのためにスプラットをクリーンアップして準備
- スプラットベースのアプリの構築 - PlayCanvasプロジェクトにスプラットを統合