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Gaussian Splatting

3D Gaussian Splattingは、フォトリアルな3Dシーンをキャプチャ、表現、レンダリングするための革新的な技術です。従来のポリゴンメッシュとは異なり、Gaussian Splattingは、何百万もの小さな半透明の楕円形のスプラットを使用して、卓越した視覚的忠実度で詳細な環境を再構築します。

Gaussian Splattingの特長

Gaussian Splattingは、フォトグラメトリーを通じて実世界の環境をキャプチャするのに優れており、高品質な3Dコンテンツを驚くほど迅速かつ手頃な価格で生成できます。この技術は、特に以下の点で強力です。

  • フォトリアルな環境 - 実世界の場所を驚くほどの視覚的詳細さでキャプチャ
  • 迅速なコンテンツ作成 - シンプルな写真/ビデオキャプチャから複雑な3Dシーンを生成
  • ボリュメトリック表現 - 半透明のマテリアル、微細なディテール、複雑なライティングを自然に処理
  • リアルタイムレンダリング - Webブラウザでのインタラクティブなフレームレートに最適化

PlayCanvas Gaussian Splattingワークフロー

PlayCanvasは、Gaussian Splat(スプラット)を扱うための完全なエコシステムを提供します。

  1. スプラットの作成 - 独自のスプラットデータを作成する方法
  2. スプラットの表示 - PlayCanvas Model Viewerを使用してスプラットをプレビューおよび評価
  3. スプラットの編集 - 最適なレンダリングのためにスプラットをクリーンアップして準備
  4. スプラットベースのアプリの構築 - PlayCanvasプロジェクトにスプラットを統合