エンジン設定
起動、公開、ビルドのダウンロード時に使用する PlayCanvas エンジンのバージョンを設定します。
注記
これらの設定は、現在アクティブなプロジェクトのブランチ上のすべてのユーザーに影響します。
ENGINE
セクションに移動し、パネルを展開します。
利用可能な設定は次のとおりです。
設定
設定 | 説明 |
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Engine Version | Launch のクリック時や公開/ビルドのダウンロード時に使用するエンジンを指定します。この設定は現在のセッション中のみ有効で、チームメンバー間で共有されません。オプション:
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備考
- エンジンのバージョンによりレンダリング機能や挙動が変わる場合があります。切り替え後はプロジェクトの動作を確認してください。