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エンジン設定

起動、公開、ビルドのダウンロード時に使用する PlayCanvas エンジンのバージョンを設定します。

注記

これらの設定は、現在アクティブなプロジェクトのブランチ上のすべてのユーザーに影響します。

ENGINE セクションに移動し、パネルを展開します。

Engine Settings

利用可能な設定は次のとおりです。

設定

設定説明
Engine VersionLaunch のクリック時や公開/ビルドのダウンロード時に使用するエンジンを指定します。この設定は現在のセッション中のみ有効で、チームメンバー間で共有されません。オプション:
  • Previous: 直前のマイナーバージョンの最新パッチ
  • Current: 最新の安定版ビルド
  • Release Candidate: エディターで安定版として昇格される前の次期マイナービルド

備考

  • エンジンのバージョンによりレンダリング機能や挙動が変わる場合があります。切り替え後はプロジェクトの動作を確認してください。