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インターフェイス

Editor Interface

This is the main interface to the PlayCanvas Editor. You can see labeled the main areas:

  • メニュー (Menu) メニューにはエディターで利用可能なすべてのコマンドが含まれています。ボタンが見つからない場合やホットキーを覚えていない場合は、メニューを使用してください。
  • ツールバー (Toolbar) よく使われるコマンドはツールバーにあり、クイックアクセスできます。
  • ヒエラルキー (Hierarchy) 開いているSceneを構成するEntityの階層ビューです。これを使用して、Entityを選択、削除、および親Entityを変更できます。
  • Inspector Detailed properties of the selected Entity, Asset or Component.
  • ビューポート (Viewport) シーンの3Dビューを持ち、Entityを選択、位置調整、および方向転換します。
  • アセット (Assets) 現在のプロジェクトに含まれるすべてのアセットのビュー。名前で検索したり、タイプでフィルタリングしたり、さまざまなスロットまたはデザインビューにアセットをドラッグアンドドロップすることができます。