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アセットインスペクター

アセットパネルでアセットを選択すると、そのプロパティがインスペクターに表示されます。各アセットタイプには、独自の設定可能なプロパティがあります。

Common Properties

すべてのアセットインスペクターは、ヘッダーセクションに共通のプロパティセットを表示します:

Common Asset Inspector Properties

PropertyDescription
IDアセットの一意の識別子。スクリプトでアセットを参照する際に便利です。
Nameアセットの表示名。編集してアセットの名前を変更できます。
Tags整理とフィルタリングのためにアセットに割り当てられたタグ。アセットパネルおよびEngine APIでランタイム時にも使用できます。
Typeアセットタイプ(読み取り専用)。
Exclude有効にすると、アセットは公開ビルドから除外されます。テストスクリプトやREADMEなど、開発専用アセットに便利です。
Preload有効にすると、アセットはアプリケーション起動時に読み込まれます。無効にすると、参照されているアセットはアプリ起動後に非同期で読み込まれ、参照されていないアセットはスクリプトで手動で読み込む必要があります。
Sizeアセットのファイルサイズ(読み取り専用)。
Sourceこのアセットの派生元となったソースアセットへの参照(該当する場合、読み取り専用)。
Createdアセットが作成された日時(読み取り専用)。

Script Assets

スクリプトアセットには追加のプロパティが表示されます:

Script Asset Inspector Properties

PropertyDescription
Loading Orderスクリプトの読み込み順序マネージャーを開き、スクリプトの読み込み順序を制御します。
Loading Typeスクリプトの読み込みタイミングを制御します:
  • Asset - 通常のアセットとして読み込み
  • Before Engine - PlayCanvasエンジンの前に読み込み
  • After Engine - エンジンの後、アプリケーション開始前に読み込み

Asset Store Assets

Asset Storeからインポートされたアセットには、追加の帰属プロパティが表示されます:

Asset Store Inspector Properties

PropertyDescription
Licenseアセットが提供されるライセンス。ライセンス詳細へのリンク付き。
Authorアセットの原作者。プロフィールへのリンク付き。

Asset Types

タイプインポート元リソース拡張子説明
animation.glb, .fbx.glbアニメーションのキーフレームデータ
audio.mp3, .wav, .ogg.mp3, .wav, .oggサウンドデータ
binary.bin.binバイナリデータ
bundleエディタで作成.tarバンドルされたアセット
css.css.cssHTML 用スタイルシート
cubemap.png, .jpg, .webp, .avif.png, .jpg, .webp, .avif環境ライティングデータ
font.ttf, .woff.json, .pngテキスト描画用フォントデータ
gsplat.ply.ply3D Gaussian Splat データ
html.html.htmlHTML ドキュメント
json.json.jsonJSON ドキュメント
material.glb, .fbxなし3D モデル用マテリアル定義
render.glb, .fbx.glb3D メッシュデータ
script.js, .mjs.js, .mjsスクリプト
shader.glsl, .vert, .frag.glsl, .vert, .frag描画用カスタムシェーダー
spriteエディタで作成なしUI またはテクスチャ用 2D 画像
template.glbなしエンティティ階層用テンプレート
text.txt.txtテキストドキュメント
texture-atlas.png, .jpg, .webp, .avif.png, .jpg, .webp, .avifスプライトシート画像データ
texture.png, .jpg, .webp, .avif.png, .jpg, .webp, .avif3D モデルまたは UI 用画像データ
wasm.wasm.wasmWebAssembly モジュール