アセット
PlayCanvas エディタは、プロジェクト用の完全なアセット管理システムを提供します。このセクションでは、エディタでのアセットの操作方法(インポート、整理、設定など)について説明します。
学習内容
- アセットパネル - アセットパネルを使用してプロジェクトのアセットをナビゲートおよび管理する
- アセットのインポート - プロジェクトにアセットをアップロードおよびインポートする
- インポートパイプライン - インポート時のアセット処理方法を設定する
- アセットインスペクター - インスペクターを使用してアセットプロパティを設定する
- アセットストア - PlayCanvas アセットストアからアセットを閲覧およびインポートする
- アセットビューア - 専用のビューアツールでモデルとテクスチャを検査する
概要
エディタのアセットはアセットパネルを通じて管理され、以下のビジュアルインターフェースを提供します:
- アセットをフォルダに整理
- ドラッグ&ドロップで新しいアセットをアップロード
- アセットの検索とフィルタリング
- アセットプロパティの検査と編集
- プロジェクト間でアセットをコピー
ファイルをアップロードすると、エディタはインポートパイプラインを通じてファイルを処理し、アプリケーションで使用できるように変換および最適化します。作成されたアセットは、適切なアセットインスペクターを使用して設定できます。
アセットの概念的な情報やプログラムでの操作方法については、共通トピックのアセットセクションを参照してください。