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トラブルシューティング

Engine V1またはV2を実行するプロジェクト向けのEngine V2を搭載したEditorに関する、よくある質問とその回答をまとめたリストです。

1. Engine V1とV2を搭載したEditorでは、シーンが明るく/暗く見える

カメラ設定の確認

  • Settings -> Rendering の下のシーンの gammatone mapping を確認してください。
  • Settings -> Editor の下のビューポートの gammatone mapping を確認してください。
  • CameraComponentgammatone mapping を確認してください (Engine V2 PROJECT ONLY)。

シーン設定

ビューポート設定

カメラ設定

テクスチャのsRGBフラグを確認する

  • Status Bar -> N audits found で監査修正があるか確認してください。
    • 修正は Status Bar -> N audits found -> Fix Issues から自動的に適用できます。
    • 競合はケースバイケースで解決する必要があります。
      1. 影響を受けるテクスチャ/texture atlases、およびそれらがどこで使用されているかについては、Console Output を参照してください。
      2. 各警告/エラーをクリックして、テクスチャ/spriteが使用されている場所に移動します。

Asset Auditor

2. EditorでカメラがオブジェクトをLauncherよりも明るく/暗く見せる

カメラがスクリプトによって作成されている場合、カメラコンポーネントに gammatone mapping の設定が明示的に設定されていることを確認してください。