トラブルシューティング
Engine V1またはV2を実行するプロジェクト向けのEngine V2を搭載したEditorに関する、よくある質問とその回答をまとめたリストです。
1. Engine V1とV2を搭載したEditorでは、シーンが明るく/暗く見える
カメラ設定の確認
- Settings -> Rendering の下のシーンの gamma と tone mapping を確認してください。
- Settings -> Editor の下のビューポートの gamma と tone mapping を確認してください。
- 各
CameraComponent
の gamma と tone mapping を確認してください (Engine V2 PROJECT ONLY)。
シーン設定

ビューポート設定

カメラ設定

テクスチャのsRGBフラグを確認する
- Status Bar -> N audits found で監査修正があるか確認してください。
- 修正は Status Bar -> N audits found -> Fix Issues から自動的に適用できます。
- 競合はケースバイケースで解決する必要があります。
- 影響を受けるテクスチャ/texture atlases、およびそれらがどこで使用されているかについては、Console Output を参照してください。
- 各警告/エラーをクリックして、テクスチャ/spriteが使用されている場所に移動します。
Asset Auditor
2. EditorでカメラがオブジェクトをLauncherよりも明るく/暗く見せる
カメラがスクリプトによって作成されている場合、カメラコンポーネントに gamma と tone mapping の設定が明示的に設定されていることを確認してください。