Assets Panel
アセットパネルは、プロジェクトで利用可能なすべてのアセットを管理します。ここから、アセットの作成、アップロード、削除、検査、編集などが行えます。
フォルダーの階層
フォルダーパネルを使用すると、アセットをフォルダのツリー形式で整理することができます。
新しいフォルダーを作成するには、Add Asset (+) ボタンをクリック、 'Folder' を選択します。または、新しいフォルダを作成したいフォルダを右クリックし、 'New Asset' > 'Folder' を選択します。
フォルダーの名前を変更するには、ヒエラルキーパネルでそれをダブルクリックして、InspectorのName フィールドを編集します。
フォルダーを削除するには、でそれをダブルクリックしてdeleteを押します。また、削除したいフォルダを右クリックして、コンテキストメニューからDeleteを選択します。
フォルダの構成を整理するにはフォルダを互 いの中にドラッグすることができます。
アセットの作成とアップロード
コンピューターのファイルシステムからアセットパネルにファイルをドラッグして新しいアセットを作成することができます。Editorがアセットをアップロード及びインポートします。
Add Asset (+) アイコンを使用して特定のアセットタイプを作成することもできます。
アセットを選択してDelete Assetアイコンをクリックすると、削除できます。
アセットの編集
次の特定のテキストベースのアセットはPlayCanvas Script Editorで開いて編集することができます:text, json, shader, html, css, script asset。これを行うには、アセットのサムネイルをダブルクリックします。
アセットの調査
任意のアセットの詳細を確認するには、アセットパネルのサムネイルを選択します。アセットの詳細がInspectorに表示されます。