PlayCanvasのワークフロー
PlayCanvas Editor を使って 3D ウェブアプリを構築するのは簡単です。
アセットの作成とアップロード
PlayCanvasは、業界標準の様々なアセット形式をサポートしています。例えば、画像、3Dモデル、オーディオファイル、カスタムテキスト、バイナリファイル形式をアップロードすることができます。
シーンを作成
PlayCanvasエディターは、シーンを作成するための視覚的なビルドツールです。ヒエラルキー上に3Dモデル、衝突 (Collision) 、パーティクルエフェクトなどのビルトインのコンポーネントを組み合わせたエンティティを作成できます。
インタラクティブな要素を追加
ウェブ標準のJavascriptを使用してスクリプティングをして、エンティティに独自の振る舞いを追加できます。単純なクリックハンドラーやオービットカメラ(Orbit Camera) から、完全な大規模マルチプレイヤーオンラインゲームまで、あらゆる規模のインタラクティブな要素を追加できます。
アプリケーションの公開
アプリケーションが共有する準備ができたら、ワンクリックで公開 (Publish) するだけで、アプリケーションを無料でPlayCanvas上にホストしてインターネット上で公開することができます。また、自分のウェブサーバーでセルフホストするためにアプリケーションをダウンロードすることも可能です。