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360度見回しカメラ

マウスとタッチ操作でカメラを動かして周囲を見回す方法を示すサンプル

WebXR Controller/Hand Models

入力ソースプロファイルに基づいてWebXRコントローラー/ハンドモデルをロードするサンプルアプリケーション。モデルの提供元//github.com/immersive-web/webxr-input-profiles

WebXR Hands

WebXRハンドトラッキングを使用したサンプルアプリケーション。

WebXR Tracked Controllers

PlayCanvasを使用した、トラッキングコントローラー対応のWebXRサポート用ボイラープレートコードを含むサンプルアプリケーション。

WebXR VR Lab

開発者がすべてのデバイス向けにスケーラブルでレスポンシブなWebXR VRアプリケーションを作成する方法を学ぶためにPlayCanvasチームが構築した継続的なプロジェクト

オービットカメラ

マウスとタッチ操作でエンティティの周りを回転するオービットカメラのサンプル。スクロールホイールと「ピンチでズーム」でズームイン・ズームアウトができます。

キーボード入力の基礎

フォーカスしてから左矢印キー、右矢印キー、スペースバーを押して立方体を回転させます。 'a' キーを押してリリースすると色が変わります。

ポイント&クリック移動

ユーザーがクリックした場所にオブジェクトを移動するシンプルなポイント&クリックシステムを示すサンプル

基本的なタッチ入力

PlayCanvasでの基本的なタッチ入力を実演するチュートリアル。ボックスをタッチして画面上で動かしてみてください!

基本的なマウス入力

マウスを動かしてキューブを動かし、マウスのボタンを押してキューブの色を変えることができます。

長押しの検出

長押し/長タップを検出してアクションを実行する方法を示すサンプル。