3DワールドをUIにレンダリング
3DオブジェクトをUIの一部としてレンダリングする
3DオブジェクトをUIの一部としてレンダリングする
HTMLとCSSのライブ編集を使用する方法のサンプル。
HTMLとCSSを使用してUIを作成する方法のサンプル
複数のカメラとレイヤーを使用して、UI要素とワールド空間オブジェクトの混合ユーザーインターフェースをレンダリングする方法を示すデモンストレーションプロジェクト。
Layout Groupコンポーネントを使用してユーザーインターフェースを構築します。
UI Elements、Layout Groups、Buttonコンポーネント、スプライト、テクスチャアトラスを使用してショップユーザーインターフェース画面を構築します
ボタンやプログレスバーの使い方と要素とインタラクトする方法。フルシーンを参照してください。
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Elementコンポーネントを使用するプログレスバー。フルシーンを参照してください
ElementとButtonコンポーネントを使用したシンプルなボタン。完全なシーンを参照してください。
Elementコンポーネントを使用しているリーダーボード。フルシーンを参照してください。
VR/AR対応のデバイスやヘッドセットがある場合は、VR/ARボタンをクリックしてください。
Phase 3 of this tutorial is still incomplete
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UIのスクロールビューで要素を追加・削除するサンプル
UIのセーフエリアを処理するサンプルプロジェクト - https://developer.playcanvas.com/user-manual/user-interface/safe-area/
放射状ローディングサークルのサンプル
ワールド空間のポイント上にUI要素を配置するサンプル。
ワールド空間UIをワールドの上にレンダリングする方法を学ぶ
アラビア語などのRTL言語をサポートするためのスクリプト
https://github.com/davidshimjs/qrcodejs を使用して実行時にQRコードを生成する