WebXR AR Raycasting Shapes
WebXR ARを使用している際にPlayCanvasシーン内でレイキャストする方法の例。
WebXR ARを使用している際にPlayCanvasシーン内でレイキャストする方法の例。
WebXR ARセッションでDOM(HTML + CSS)を使用する方法の例。
WebXR Hit Test APIの使用方法の例。現実世界のジオメトリに対してヒットテストを行うことができます。
VR/AR対応のデバイスやヘッドセットがある場合は、VR/ARボタンをクリックしてください。
WebXR拡張現実のImage Tracking APIの使用方法の例。提供されたサンプルに基づいて現実世界の画像をアクティブにトラッキングできます。
WebXR拡張現実のPlane Detection APIの使用方法の例。現実世界の平面推定をアクティブにトラッキングできます。