注釈
Annotationsは、Studioで公開済みスプラットに配置する3D空間配置のテキストホットスポットです。ビューア側では、各注釈は訪問者がクリックできるマーカーとして表示されます。クリックすると、カメラがキュレーションされた姿勢にフェードし、タイトルと本文が表示されます。注釈を使って、機能を説明したり、ストーリーを語ったり、シーンのセルフガイドツアーを提供したりできます。
注釈のプロパティ
各注釈には以下があります:
| フィールド | 説明 |
|---|---|
| Position | ホットスポットマーカーがシーン内で置かれるワールド空間の[x, y, z]。 |
| Title | 注釈が選択されたときに表示される短い見出し。 |
| Text | より長い本文。HTMLは許可されますがサニタイズされます — スクリプトや安全でない属性は不可。 |
| Camera | この注釈が選択されたときにビューアがアニメーションするカメラ姿勢。 |
| Extras | カスタム統合や将来のStudio機能のために添付できる自由形式のメタデータ。 |
注釈の作成
一般的なフローは次のとおりです:
- 訪問者にシーンのこの部分をどう見せたいかに合わせてカメラをフレーミングします。
- 注釈を追加します。Studioはホットスポットをワールドに配置し、現在のカメラを注釈の姿勢としてキャプチャします。
- タイトルと本文を編集します。
- 関心のあるポイントの数だけ繰り返します。
リストパネルで注釈を並べ替えられます — 順序は、訪問者がビューア上で注釈をどう順に進むかを制御します。
訪問者の使い方
シーンページで、ビューアは各注釈をマーカーとして表示します。フローティングのナビゲータUIで、訪問者はリストをPrevious / Nextで進められます。注釈を選択するとカメラがその姿勢にアニメーションし、タイトルと本文が表示されます。訪問者はいつでも注釈オーバーレイを閉じてフリールック操作に戻れます。
ヒント:開始点としての注釈
シーンのstart modeをannotationに設定すると、訪問者がシーンページを開いたときにビューアが最初の注釈に着地します — デフォルトでガイドツアー体験を提供したい場合に有用です。
関連項目
- Cameras — 注釈が参照するカメラ姿勢
- Animations — 訪問者の操作を必要としないシネマティックなフライスルー
- Experience Settings — 注釈を格納するJSONコントラクト