メインコンテンツまでスキップ

プロジェクトの管理

SuperSplatは、すべての設定とアニメーションを保持しながら作業を保存および再ロードできる.ssprojファイル形式をサポートしています。この形式は、プロジェクトを管理し、作業を共有し、後で編集を続けるための効率的な方法を提供します。

.ssprojファイルの機能

  • フルプロジェクト保存: インポートしたすべてのスプラットを、その編集内容、変形、ピボット、適用済みのカラーグレードとともに保存します。さらに、カメラ、グリッド平面などの表示設定、タイムラインアニメーションも保存されます。
  • 簡単な再ロード: 保存されたプロジェクトファイルをロードして、作業の正確な状態を復元します。
  • 移植性: 他のユーザーと.ssprojファイルを共有して、プロジェクトで共同作業を行います。

プロジェクトの保存

現在の作業を.ssprojファイルとして保存するには:

  • Fileメニューを開き、Save Asを選択します。
  • Save AsダイアログのLocationで出力フォルダーを選択します。Editorは最後に使用したフォルダーを記憶しています。別のフォルダーを選ぶにはChoose output folder…(またはChange…)をクリックします。
  • Filenameを入力します。同名のファイルがすでに存在する場合は警告が表示され、Overwriteで上書きできます。
  • Saveをクリックします。プロジェクトは.ssprojファイルとして保存されます。

プロジェクトに名前が付くと、File > Saveは確認なしに同じファイルへ再度書き込みます。File System Access APIに対応していないブラウザでは、プロジェクトはダウンロードとして提供されます。

プロジェクトのロード

以前に保存した.ssprojファイルをロードするには:

  • Fileメニューを開いてOpenを選択し、.ssprojファイルを参照してOpenをクリックします。
  • または、File > Open Recentから、以前に開いたり保存したりしたプロジェクトを選択します。
  • または、.ssprojファイルをEditorのウィンドウにドラッグします。
  • SuperSplatをアプリとしてインストールしている場合は、File Explorer(Windows)またはFinder(macOS)で.ssprojファイルをダブルクリックします。

SuperSplatはプロジェクトを最後に保存された状態に復元します。

ファイル構造

.ssproj形式は、実際には次の内容を含むZIPアーカイブです。

  • プロジェクトのメタデータ(カメラ、表示設定、カメラポーズ、タイムライン、スプラットの一覧)を保存するJSONドキュメント。
  • スプラットデータ。非圧縮の.plyファイルとして1回だけ保存され、各スプラットの編集状態(選択、ロックおよび削除されたガウシアン、変形、カラーグレード)を保持する小さなスプラット単位のファイルが付属します。ロード時には各スプラットがScene Managerの行として表示されます。

ベストプラクティス

  • 定期的に保存: データ損失を防ぐため、プロジェクトを頻繁に保存します。
  • バージョン管理の使用: 大規模な変更を行う際は、誤って上書きしないようにプロジェクトの複数のバージョンを保存します。
  • ファイルのバックアップ: 重要な.ssprojファイルのバックアップをクラウドストレージサービスまたは外付けドライブに保存します。

.ssproj形式を利用することで、SuperSplatユーザーはプロジェクトを効率的に管理および共有し、ワークフローとコラボレーションを強化できます。