プロジェクトの管理
SuperSplatは、すべての設定とアニメーションを保持しながら作業を保存および再ロードできる.ssprojファイル形式をサポートしています。この形式は、プロジェクトを管理し、作業を共有し、後で編集を続けるための効率的な方法を提供します。
.ssprojファイルの機能
- フルプロジェクト保存: インポートしたすべてのスプラットを、その編集内容、変形、ピボット、適用済みのカラーグレードとともに保存します。さらに、カメラ、グリッド平面などの表示設定、タイムラインアニメーションも保存されます。
- 簡単な再ロード: 保存されたプロジェクトファイルをロードして、作業の正確な状態を復元します。
- 移植性: 他のユーザーと
.ssprojファイルを共有して、プロジェクトで共同作業を行います。
プロジェクトの保存
現在の作業を.ssprojファイルとして保存するには:
Fileメニューを開き、Save Asを選択します。- Save AsダイアログのLocationで出力フォルダーを選択します。Editorは最後に使用したフォルダーを記憶しています。別のフォルダーを選ぶにはChoose output folder…(またはChange…)をクリックします。
- Filenameを入力します。同名のファイルがすでに存在する場合は警告が表示され、Overwriteで上書きできます。
- Saveをクリックします。プロジェクトは
.ssprojファイルとして保存されます。
プロジェクトに名前が付くと、File > Saveは確認なしに同じファイルへ再度書き込みます。File System Access APIに対応していないブラウザでは、プロジェクトはダウンロードとして提供されます。
プロジェクトのロード
以前に保存した.ssprojファイルをロードするには:
Fileメニューを開いてOpenを選択し、.ssprojファイルを参照してOpenをクリックします。- または、
File>Open Recentから、以前に開いたり保存したりしたプロジェクトを選択します。 - または、
.ssprojファイルをEditorのウィンドウにドラッグします。 - SuperSplatをアプリとしてインストールしている場合は、File Explorer(Windows)またはFinder(macOS)で
.ssprojファイルをダブルクリックします。
SuperSplatはプロジェクトを最後に保存された状態に復元します。
ファイル構造
.ssproj形式は、実際には次の内容を含むZIPアーカイブです。
- プロジェクトのメタデータ(カメラ、表示設定、カメラポーズ、タイムライン、スプラットの一覧)を保存するJSONドキュメント。
- スプラットデータ。非圧縮の
.plyファイルとして1回だけ保存され、各スプラットの編集状態(選択、ロックおよび削除されたガウシアン、変形、カラーグレード)を保持する小さなスプラット単位のファイルが付属します。ロード時には各スプラットがScene Managerの行として表示されます。
ベストプラクティス
- 定期的に保存: データ損失を防ぐため、プロジェクトを頻繁に保存します。
- バージョン管理の使用: 大規模な変更を行う際は、誤って上書きしないようにプロジェクトの複数のバージョンを保存します。
- ファイルのバックアップ: 重要な
.ssprojファイルのバックアップをクラウドストレージサービスまたは外付けドライブに保存します。
.ssproj形式を利用することで、SuperSplatユーザーはプロジェクトを効率的に管理および共有し、ワークフローとコラボレーションを強化できます。