SuperSplat Editor
SuperSplat Editorは、SuperSplatプラットフォームの中核をなすオープンソースのブラウザベースエディタです。生のスプラットキャプチャをクリーンアップしたり、浮遊物をトリミングしたり、シーンをクロップしたり、色を補正したり、カメラアニメーションを作成したり、完成したスプラットを共有できる状態に公開したりするためのツールです。EditorはMITライセンスの下でGitHubでオープンソースであり、完全にブラウザ内で動作します — あなたが公開を選ぶまで何もアップロードされません。
すでにクリーンなスプラットをお持ちの場合
Editorを完全にスキップできます。superspl.atのホームページにあるオレンジ色のUpload Splatボタン(またはDirect Uploadフロー)を使って、完成済みのスプラットをManageページに直接公開できます。

動画チュートリアル
SuperSplat入門
SuperSplat Editorの基本を学ぶには、この動画による入門が最適です:
詳細チュートリアル
SuperSplat Editorのより包括的なガイドについては、この詳細なチュートリアルをご覧ください:
はじめに
Editorへのアクセス
- ブラウザを開く — superspl.at/editorにアクセスします
- PLYファイルを読み込む — ドラッグ&ドロップするか、Fileメニューを使用します
- 編集を開始する — インターフェースコントロールを使用してナビゲートおよび編集します
システム要件
- モダンなウェブブラウザ — Chrome、Firefox、Safari、またはEdge
- WebGL 2.0のサポート — すべてのモダンなブラウザで利用可能
- WebGPUのサポート — SOGおよびスタンドアロンビューアのエクスポート時にのみ必要(最近のChrome、Edge、Safariで利用可能)
- GPUアクセラレーション — 大容量のスプラットファイルに推奨
- インストール不要 — すべてブラウザで動作します
次のステップ
- インターフェース概要で全体像を把握する
- 対応しているインポートとエクスポートのフォーマットを学ぶ
- 選択とクリーンアップでキャプチャを整理し、変形、測定、位置合わせで仕上げる
- スプラットの管理で複数のキャプチャを扱い、色と外観で見た目を整える
- キーボードショートカットを参照し、ワークフローが期待どおりに動作しない場合はトラブルシューティングを確認する
- スプラットがクリーンになったら、superspl.atに公開し、Manageページに表示し、Studioで開きます