SuperSplat Editor
SuperSplat Editorは、SuperSplatプラットフォームの中核をなすオープンソースのブラウザベースエディタです。生のスプラットキャプチャをクリーンアップしたり、浮遊物をトリミングしたり、シーンをクロップしたり、色を補正したり、カメラアニメーションを作成したり、完成したスプラットを共有できる状態に公開したりするためのツールです。EditorはMITライセンスの下でGitHubでオープンソースであり、完全にブラウザ内で動作します — あなたが公開を選ぶまで何もアップロードされません。
すでにクリーンなスプラットをお持ちの場合
Editorを完全にスキップできます。superspl.atのホームページにあるオレンジ色のUpload Splatボタン(またはDirect Uploadフロー)を使って、完成済みのスプラットをManageページに直接公開できます。

動画チュートリアル
SuperSplat入門
SuperSplat Editorの基本を学ぶには、この動画による入門が最適です:
詳細チュートリアル
SuperSplat Editorのより包括的なガイドについては、この詳細なチュートリアルをご覧ください:
はじめに
Editorへのアクセス
- ブラウザを開く — superspl.at/editorにアクセスします
- スプラットファイルを読み込む — ウィンドウにドラッグ&ドロップするか、File > Importを使用します
- 編集を開始する — インターフェースコントロールを使用してナビゲートおよび編集します
システム要件
- WebGPUに対応したブラウザ — 最新のChromeまたはEdge、Safari 26以降、あるいはWebGPUを有効にしたFirefox。WebGPUが利用できない場合、Editorは読み込まれずに起動時にメッセージを表示します。
- GPUアクセラレーション — ブラウザのハードウェアアクセラレーションを有効にしておいてください。非常に大きなスプラットには専用GPUが有効です。
- インストール不要 — すべてブラウザで動作します。必要に応じて、ブラウザのアドレスバーからEditorをアプリとしてインストールすることもできます。インストールすると、ファイルマネージャーから
.ply、.splat、.sog、.spz、.ksplat、.ssprojファイルを直接開けます。
次のステップ
- インターフェース概要で全体像を把握する
- 対応しているインポートとエクスポートのフォーマットを学ぶ
- 選択とクリーンアップでキャプチャを整理し、変形、測定、位置合わせで仕上げる
- スプラットの管理で複数のキャプチャを扱い、色と外観で見た目を整える
- キーボードショートカットを参照し、ワークフローが期待どおりに動作しない場合はトラブルシューティングを確認する
- スプラットがクリーンになったら、superspl.atに公開し、Manageページに表示し、Studioで開きます