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SuperSplat

SuperSplatは、生の3Dガウシアンスプラットのキャプチャを、洗練された共有可能な3Dシーンに仕上げるためのプラットフォームです。ブラウザでクリーンアップし、ワンクリックで公開し、誰でもどんなデバイスからでも探索できるようにします。

ドラッグで回転、スクロールでズーム、番号付きのホットスポットをクリックしてみてください。このdanylyonによるミツバチは、Editorでクリーンアップし、superspl.atに公開し、Studioで注釈を付けたものです。このページでは、あなた自身のキャプチャで同じことを行う方法を案内します。

60秒でわかるSuperSplat

閲覧、視聴、クリーンアップ、公開、キュレーション、変換、共有。プラットフォーム全体を1分以内で紹介します。

どこから始めますか?

すでにクリーンなスプラットをお持ちですか?

Editorを省略できます。superspl.atのホームページにあるオレンジ色のUpload Splatボタンを押すか、Direct Uploadを使って、完成済みのファイルをManageページに直接公開できます。

10分で最初のスプラットを公開する

  1. 読み込む。 superspl.at/editorを開き、スプラットファイルをドロップします。対応形式はインポートとエクスポートを参照してください。
  2. クリーンアップする。 ブラシ、スフィア、ボックスの各選択ツールで浮遊するフローターを選択し、Deleteを押します。選択とクリーンアップを参照してください。
  3. 公開する。 File → Publishを選びます。スプラットはManageページに追加され、専用のシーンページが作られます。公開を参照してください。
  4. キュレーションする。 Studioで開き、カメラを決め、注釈を追加し、ポストエフェクトを有効にします。
  5. 共有する。 シーンのリンクをコピーする、埋め込みスニペットを取得する、またはPublicに設定してExploreに表示させます。

はじめにガイドでは、各ステップをスクリーンショット付きで解説しています。

各コンポーネントの関係

SuperSplatのコンポーネントには、クリエイターとして使うもの、訪問者が作品を視聴するために使うもの、そして汎用のユーティリティがあります。

サーフェス概要場所
Editorスプラットをクリーンアップ、クロップ、色調整、アニメーション化するブラウザベースのエディタ。superspl.atに公開できます。superspl.at/editor
Direct UploadEditorを開かずに、すでにクリーンなスプラットファイルを公開します。superspl.atのオレンジ色のUpload Splatボタン
Manageあなたのスプラットライブラリ:タイトルや説明の編集、公開範囲の変更、ダウンロード可否とライセンスの選択、削除、Studioで開く操作ができます。superspl.at/manage
Studio公開後の視聴体験をキュレーションします:カメラ、注釈、ポストエフェクト、スカイボックス、コリジョン。superspl.at/scene/<hash>/studio
Scene page公開済みスプラットの公開ページ:埋め込みビューア、シェア、埋め込み、ダウンロード、コメント、いいね、おすすめスプラット。superspl.at/scene/<hash>
Exploreソート、期間、特集フィルタと検索を備えた公開ギャラリー。superspl.atのホームページです。superspl.at
User Profileクリエイターの公開ページ:アバター、自己紹介、ソーシャルリンク、公開済みスプラット。superspl.at/user/<username>
ViewerシーンページとEditorのHTMLエクスポートを動かしているオープンソースのウェブビューア。自分のページに埋め込むか、セルフホストできます。npm @playcanvas/supersplat-viewerGitHub
Convertsplat-transform CLIのウェブフロントエンド:ブラウザ上で形式変換、トランスフォーム、フィルタを実行します。superspl.at/convert
APIと統合キャプチャツール、トレーニングパイプライン、カスタムアプリケーションからシーンを公開・確認します。APIリファレンス

知っておきたいこと

  • すべてブラウザで動きます。 Editorはスプラットをローカルで読み込み、あなたが公開を選ぶまで何もアップロードされません。WebGPUに対応したブラウザ(最新のChromeまたはEdge、Safari 26以降、WebGPUを有効にしたFirefox)が必要です。
  • 閲覧は匿名でできます。 公開、いいね、コメントには無料のPlayCanvasアカウントが必要です。アカウント作成を参照してください。
  • 中核はオープンソースです。 EditorViewer、そしてConvertを支えるsplat-transformはMITライセンスです。Studio、Manage、Explore、シーンページ、公開APIはPlayCanvasがsuperspl.atでホストしています。
  • 公開時に自動で最適化されます。 公開されたすべてのスプラットはSOG形式に圧縮され、100万ガウシアンを超えるスプラットはプログレッシブにストリーミングされるため、どのデバイスでも高速に読み込めます。ストリーミングとパフォーマンスを参照してください。
  • セルフホストもできます。 Editorから単一HTMLファイルのビューアをエクスポートするか、Viewerのnpmパッケージを使います。ビューアのセルフホスティングを参照してください。

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