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スクリプトの基礎

PlayCanvasスクリプトの基礎概念をマスターしましょう。モダンなESMスクリプトでもクラシックスクリプトでも、これらの基本はすべてのPlayCanvas開発に共通します。

基本的な概念

はじめに

PlayCanvasスクリプトの基本構造と構文を学びましょう。スクリプトがどのように動作し、ライフサイクルがどうなっているか、エンティティにどのようにアタッチするかを理解します。

ESMスクリプト

クラス、インポート、そして優れたツールを備えたモダンなESモジュールベースのスクリプティングを探求しましょう。新しいプロジェクトにおすすめです。

スクリプトのライフサイクル

スクリプトメソッドがいつ、どのように呼ばれるのかを理解しましょう。初期化から更新、クリーンアップまでの流れを学びます。

スクリプト属性

エディタで調整したり、プログラムから設定できる構成可能なプロパティを公開する方法を学びます。

エンジンAPIの呼び出し

スクリプトを書く際に使用する、主要なPlayCanvasエンジンクラスとそのパターンを学びましょう。

イベント

スクリプト同士がどのように通信し、アプリケーション内の変化に応答するのかを学びます。