エンティティ
ゲーム内の全てのオブジェクトはエンティティですが、そのままの状態ではエンティティは空間内の位置や方位にすぎません。エンティティに性質を与えるには、コンポーネントを追加する必要があります。PlayCanvas Engineには、3Dモデルのレンダリングやオーディオの再生などの 挙動を追加するビルドインのコンポーネントが含まれています。スクリプトコンポーネントを使い、Javascriptで、カスタムの挙動を書くことができます。
エンティティはPlayCanvasエディターで編集します。エンティティの階層はHierarchyパネルに表示されます。