Sprite
Spriteコンポーネントは、Spriteアセットをシーンに表示させ、アニメーションさせるものです。
シンプルタイプとアニメーションタイプの2種類があります。
シンプルスプライト (Simple Sprites)
シンプルSpriteコンポーネントは、アトラスからの単一のフレームを表示します。
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シンプルSpriteコンポーネントのプロパティ
| プロパティ名 | 説明 |
|---|---|
| タイプ | シンプルまたはアニメーション。 |
| Sprite | 表示するSpriteアセット。 |
| Frame | 表示するスプライトのフレームインデックス。 |
| Color | スプライトに適用する色。 |
| Opacity | スプライトの透明度。 |
| Flip X | スプライトを水平方向に反転させる。 |
| Flip Y | スプライトを垂直方向に反転させる。 |
| レイヤーの一覧 (Layers) | スプライトをレンダリングするレイヤー。 |
| Draw Order | このスプライトがレンダリングされる順序。数値が小さいものから先にレンダリングされます。 |
| Batch Group | このモデルが属するバッチグループ。それについてはこちらを参照してください。 |
アニメーションスプライト
アニメーションSpriteコンポーネントには、異なるSpriteアセットを再生できる複数のスプライトアニメーションクリップが添付されています。
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アニメーションSpriteコンポーネントのプロパティ
| プロパティ名 | 説明 |
|---|---|
| タイプ | シンプルまたはアニメーション。 |
| Frame | 表示するスプライトのフレームインデックス。 |
| Color | スプライトに適用する色。 |
| Opacity | スプライトの透明度。 |
| Flip X | スプライトを水平方向に反転させる。 |
| Flip Y | スプライトを垂直方向に反転させる。 |
| スピード | このSpriteコンポーネントで再生されるスプライトアニメーションクリップの速度に適用される乗数。 |
| レイヤーの一覧 (Layers) | スプライトをレンダリングするレイヤー。 |
| Draw Order | このスプライトがレンダリングされる順序。数値が小さいものから先にレンダリングされます。 |
| 自動再生 (Auto Play) | スプライトを有効にしたときに再生するスプライトアニメーションクリップの名前。 |
スプライトアニメーションクリップのプロパティ
| プロパティ名 | 説明 |
|---|---|
| 名前 | スプライトアニメーションクリップの名前。個々のクリップを参照するために使用されます。 |
| ループ (Loop) | trueの場合、アニメーションクリップは終点に到達すると始点に戻ります。 |
| FPS | 秒間フレーム数で再生されるクリップの速度。 |
| Sprite | このクリップを再生するために使用されるSpriteアセット。 |
スクリプトインターフェース
Scriptコンポーネントを使用して、Spriteコンポーネントのプロパティを制御できます。Spriteコンポーネントのスクリプトインターフェースについては、こちらを参照してください。