Sprite
Spriteコンポーネントは、Spriteアセットをシーンに表示させ、アニメーションさせるものです。
シンプルタイプとアニメーションタイプの2種類があります。
シンプルスプライト (Simple Sprites)
シンプルSpriteコンポーネントは、アトラスからの単一のフレームを表示します。
シンプルSpriteコンポーネントのプロパティ
プロパティ名 | 説明 |
---|---|
タイプ | シンプルまたはアニメーション。 |
Sprite | 表示するSpriteアセット。 |
Frame | 表示するスプライトのフレームインデックス。 |
Color | スプライトに適用する色。 |
Opacity | スプライトの透明度。 |
Flip X | スプライトを水 平方向に反転させる。 |
Flip Y | スプライトを垂直方向に反転させる。 |
レイヤーの一覧 (Layers) | スプライトをレンダリングするレイヤー。 |
Draw Order | このスプライトがレンダリングされる順序。数値が小さいものから先にレンダリングされます。 |
Batch Group | このモデルが属するバッチグループ。それについてはこちらを参照してください。 |
アニメーションスプライト
アニメーションSpriteコンポーネントには、異なるSpriteアセットを再生できる複数のスプライトアニメーションクリップが添付されています。
アニメーションSpriteコンポーネントのプロパティ
プロパティ名 | 説明 |
---|---|
タイプ | シンプルまたはアニメーション。 |
Frame | 表示するスプライトのフレームインデックス。 |
Color | スプライトに適用する色。 |
Opacity | スプライトの透明度。 |
Flip X | スプライトを水平方向に反転させる。 |
Flip Y | スプライトを垂直方向に反転させる。 |
スピード | このSpriteコンポーネントで再生されるスプライトアニメーションクリップの速度に適用される乗数。 |
レイヤーの一覧 (Layers) | スプライトをレンダリングするレイヤー。 |
Draw Order | このスプライトがレンダリングされる順序。数値が小さいものから先にレンダリングされます。 |
自動再生 (Auto Play) | スプライトを有効にしたときに再生するスプライトアニメーションクリップの名前。 |
スプライトアニメーションクリップのプロパティ
プロパティ名 | 説明 |
---|---|
名前 | スプライトアニメーションクリップの名前。個々のクリップを参照するために使用されます。 |
ループ (Loop) | trueの場合、アニメーションクリップは終点に到達すると始点に戻ります。 |
FPS | 秒間フレーム数で再生されるクリップの速度。 |
Sprite | このクリップを再生するために使用されるSpriteアセット。 |
スクリプトインターフェース
Scriptコンポーネントを使用して、Spriteコンポーネントのプロパティを制御できます。Spriteコンポーネントのスクリプトインターフェースについては、こちらを参照してください。