Element
Screenコンポーネント以下にElementコンポーネントがある場合、Elementコンポーネントを使用して画像やテキストなどの2D要素で構成されたユーザーインターフェースを作成することができます。Elementは、アンカーや回転点などのレイアウトプロパティを提供します。
詳細については、ユーザーインターフェースセクションを参照してください。
グループエレメント (Group Element)
グループエレメントは、Elementコンポーネントのレイアウトプロパティだけを提供します。
イメージエレメント (Image Element)
Image Elementは、Textureアセットまたは単色を使用して画像を表示します。
テキストエレメント (Text Element)
テキストエレメントは、Fontアセットを使用してテキストを描画します。
共通コンポーネントプロパティ
プロパティ名 | 説明 |
---|---|
タイプ | Elementのタイプ:Group、Image、またはText。 |
Preset | レイアウトプリセットを選択すると、アンカープロパティと回転プロパティがプリセット値に自動的に設定されます。 |
アンカー (Anchor) | Elementが位置を計算する基準点を決定します。Elements#Anchorセクションを参照してください。 |
ピボット (Pivot) | Elementの回転点を決定します。 (0、0) は左下で、 (1、1) は右上です。Elements#Pivotセクションを参照してください。 |
Size | Elementの幅と高さ。他の設定によって自動的に計算される場合がありま す。 |
マージン (Margin) | アンカーが分割されている場合(1つの軸で等しくない場合)に、エレメントの端からアンカーまでの距離。 |
Use Input | 有効にすると、このエレメントが入力をチェックし、入力に関連するイベントを発生させるエレメントリストに追加されます。 |
レイヤーの一覧 (Layers) | このエレメントをレンダリングするレイヤー。レイヤーについてはこちらを参照してください。 |
Batch Group | このモデルが属するバッチグループ。バッチングについてはこちらを参照してください。here. |
Imageコンポーネントのプロパティ
プロパティ名 | 説明 |
---|---|
Rect | 表示するTextureアセットの領域を定義します。 |
Mask | Image Elementをマスクに切り替えます。マスクはシーンにレンダリングされず、代わりに、このエレメントがレンダリングされる場所に子エレメントを限定します。 |
テクスチャ (Texture) | 表示されるTextureアセット。 |
Color | エレメントの色をティントします。 |
Opacity | エレメントの透明度。 |