User Manual

Sprite

スプライトコンポーネントはスプライトアセットをシーンにレンダリングおよびアニメーション化します。

スプライトには、シンプルとアニメーションの2種類があります。

シンプルスプライト

シンプルなスプライトコンポーネントは、アトラスから単一のフレームを表示します。

シンプルスプライト

シンプルスプライトコンポーネントのプロパティ

Description
TypeSimple or Animated
SpriteThe Sprite Asset to display
FrameThe frame index of the Sprite to display.
ColorA color to apply as a tint to the sprite.
OpacityThe transparency of the sprite.
Flip XFlip the rendered sprite horizontally.
Flip YFlip the rendered sprite vertically.
LayersThe Layers in which to render the sprite.
Draw OrderThe order in which this sprite is rendered. Lower numbers are rendered first.
Batch GroupThe Batch Group that this model belongs to. More on Batching [here][6].

アニメーションスプライト

アニメーションスプライトコンポーネントには、異なるスプライトアセットを再生できる複数のスプライトアニメーションクリップが添付されています。

アニメーションスプライト

アニメーションスプライトコンポーネントのプロパティ

レンダリングされたスプライトを水平に反転
プロパティ説明
種類シンプルまたはアニメーション
フレーム表示するスプライトのフレームインデックス
スプライトの色合いとして適用する色
不透明度スプライトの透明度
反転 X
反転 Yレンダリングされたスプライトを垂直に反転
速度このスプライトコンポーネントのスプライトアニメーションクリップがアニメーション化される速度に適用される乗数
レイヤースプライトをレンダリングするレイヤー
描画順序このスプライトがレンダリングされる順序。 小さい数字が最初にレンダリングされます。
自動再生スプライトが有効なときに再生するスプライトアニメーションクリップの名前

スプライトアニメーションクリップのプロパティ

プロパティ説明
名前スプライトアニメーションクリップの名前。 個々のクリップを参照するために使用されます。
ループtrueの場合、アニメーションクリップは最後まで再生すると、最初にループバックします
FPSクリップが1秒あたりのフレーム数で再生される速度
スプライトこのクリップの再生に使用されるスプライトアセット

スクリプトインターフェイス

スクリプトコンポーネントを使用して、スプライトコンポーネントのプロパティを制御できます。スプライトコンポーネントのスクリプトインターフェイスはこちらです。

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