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Engine

PlayCanvas Engine は、PlayCanvasアプリケーションを動かすランタイムフレームワークです。JavaScriptで書かれており、GitHubでMITライセンスの下でオープンソース化されています。NPMレジストリで公開されており、完全なTypeScript宣言が同梱されています。また、包括的なコード例が付属しています。

開発者として、Engineの利用方法については完全な自由があります。2つの選択肢があります。

  1. Engineを直接利用してアプリケーションを構築する。Engineをスタンドアロンで使用する方法を学びましょう。
  2. Editorでアプリケーションを構築する。この場合、スクリプトセクションを参照してください。