カスタムエンジンの使用
デフォルトでは、PlayCanvasアプリをエディターから起動すると、最新の安定版のエンジンが使用されます。しかし、以下のような理由で、アプリを異なるエンジンビルドで実行したい場合があります。
- 新しい機能やバグ修正をテストするために、最新の開発ビルドのエンジンでプロジェクトをテストし、次のエンジンリリース前に潜在的なリグレッションを検出するため。
- 現在の安定ビルドに見つかったリグレッションを緩和するために、一時的に以前の安定エンジンバージョンに戻るため。
- GitHub上のエンジンリポジトリの自分自身のフォークで開発およびデバッグするため。
それぞれの状況に対処する方法を見ていきましょう。
開発用エンジンで起動
エディターからアプリを起動すると、launchページと呼ばれる新しいタブが開きます。このページのURLは以下の形式です。
https://launch.playcanvas.com/<scene_id>
launchページのURLを編集して、次の文字列を末尾に追加します。
https://launch.playcanvas.com/<scene_id>?use_local_engine=https://code.playcanvas.com/playcanvas-latest.js
このビルドでローンチする場合は、次を使用してください。
https://launch.playcanvas.com/<scene_id>?use_local_engine=https://code.playcanvas.com/playcanvas-latest.min.js