エディター
概要
PlayCanvas Editor は、プロジェクトを構成するシーンやエンティティを作成・編集するために使用する視覚的な編集ツールです。
- ブラウザで動作するため、どこにいても利用できます。
- PlayCanvas Engine を使用してシーンをレンダリングします。見たままが結果となります。
- ボタン1つで新しいタブでプロジェクトを開くことができます - Launch pageです。
- ライブ編集により、ゲームが実行中でも繰り返し作業を行うことができます。
- 1つのプロジェクトで複数のユーザーによるリアルタイムコラボレーションが可能です。
- 機能を個別のブランチに整理するためのバージョン管理。
アップデート
PlayCanvas Editorは常に変化しており、各アップデートで新機能が導入され、古い機能は非推奨になります。これに対応するため、プロジェクトデータはこのような変更に対応するために移行する必要がある場合があります。より大規模で複雑な変更の場合、現在のエンジンと互換性があることを確認するために、プロジェクトを手動で調整する必要がある場合があります。
これらの調整の適用に問題がある場合、またはプロジェクトに異常な変更が見られる場合は、弊社のトラブルシューティングページをご覧ください。
カスタマイズ
稀に、特定のワークフローに合わせてカスタム動作を追加するために、エディターの機能を拡張したいと考えることがあるかもしれません。これは、弊社のEditor APIを使用することで実現できます。