User Manual

ビューポート

Viewport

ビューポートは現在レンダリングされるシーンを表示します。エディタの現在のカメラを操作することで、自由にシーンを動かすことができます。

Cameras dropdown

カメラ

エディタはPerspective(遠近)カメラを使用するために初期で設定します。このカメラは、シーン内でカメラが浮いているように動作します。カメラのドロップダウンメニューから他のカメラを選択してシーンを閲覧できます。Orthographic(正射) カメラ:上, 下, 前, 後ろ, 左, 右。遠近感無しでシーンを見ることができます。位置の微調整に便利です。

カメラメニューを使用してシーンの如何なるカメラエンティティを選択することができます。ゲーム内のカメラを必要に応じて正確に配置できます。

Gizmo

上記スクリーンショットに表示されている3色の軸はGizmoといいます。これは、選択されたエンティティの変換行列を操作するのに使います。Gizmoには3つの種類があります:Translate (軸の先に矢印); Rotate (3色のリングで構成される), Scale (軸の先にキューブ)。

エンティティコンテキスト メニュー

3Dビューポートでエンティティを右クリックするとエンティティのコンテキストメニューが表示されます。

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