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3Dモデルのインポート

3Dモデルとアニメーションは、Blender、3D Studio Max、Mayaなどの3Dモデリングアプリケーションからシーンファイルをアップロードすることで、PlayCanvasにインポートされます。

PlayCanvasは、glTFバイナリ (GLB)、FBX、COLLADA、objなど、さまざまな形式をサポートしています。最良の結果を得るには、GLB形式の使用をお勧めします。

これらのファイルのいずれかをアップロードすると、タイプ「Model」のソースアセットが作成され、モデル階層を持つ「テンプレート」と「Render」アセットを含むいくつかのターゲットアセットが生成されます。ゲームに「テンプレート」のインスタンスを追加できます。

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