Importing 3D Models
3Dモデルとアニメーションは、Blender、3D Studio Max、Mayaなどの3Dモデリングアプリケーションからシーンファイルをアップロードすることで、PlayCanvasにインポートされます。
PlayCanvasは多様な形式をサポートしており、GLB、FBX、COLLADA、objなどが含まれます。最高の結果を得るためには、GLB形式を使用することをお勧めします。
Uploading one of these files will create a Source Asset of type 'Model' and will produce several Target Assets including a 'Template' with the model hierarchy and 'Render' assets. You can add an instance of the 'Template' in your game.
詳しくは以下をご覧ください: