User Manual

Animation

アニメーションアセットは3Dモデルで一つのアニメーションを再生するために使用されます。アニメーションは、アニメーションデフォルトを含む3Dシーン (FBXファイルなど)をアップロードすることでインポートされます。アニメーションデータは asset pipeline でアップロードされたファイルから摘出され、ゲーム内で使用するTarget Asset が作成されます。

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