Animationアセット
Animationアセットは、PlayCanvasのモデルのアニメーションを動かすために使用されるキーフレームデータです。エンティティのAnimコンポーネントを介してAnimstategraphアセットにリンクされています。
現在、Animコンポーネントは、Convert to GLB
アセットタスク設定 オプションを使用して、PlayCanvasプロジェクトに .FBX ファイルからインポートされたアニメーションアセットに対応しています。
Animationアセットは、PlayCanvasのモデルのアニメーションを動かすために使用されるキーフレームデータです。エンティティのAnimコンポーネントを介してAnimstategraphアセットにリンクされています。
現在、Animコンポーネントは、Convert to GLB
アセットタスク設定 オプションを使用して、PlayCanvasプロジェクトに .FBX ファイルからインポートされたアニメーションアセットに対応しています。