Application の timeScale を切り替えてゲームプレイを一時停止・再開し、物理、アニメーション、時間ベースのロジックをまとめて止めます。
遅延後にコールバックを発火するワンショットタイマーをエンジンに拡張し、time scale によるグローバル一時停止を尊重します。